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#author("2019-05-04T20:46:09+09:00","","")
#author("2019-07-18T23:50:59+09:00","","")
*基本情報 [#kc1627a5]
(1.2.10時点)
(1.3.9時点)
|&ref(近接武器/giant_killer.png,nowrap,60x60,巨人殺し);|巨人殺し|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#t2d8ba47]
設計図ドロップ: [[巨人]] 1回目 (Always)
//レベル内に配置:
所要セル数:100 

*性能・効果 [#ze5bb763]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|攻撃対象がエリートまたはボス|
//|レジェンダリー固有補正効果||

**チェイン特性 [#wc0caa39]
(1.2.10時点)
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|45|90 (x2)|+100%|0.3s|0s|0.15s|
|2|60|120 (x2)|+100%|0.3s|0s|0.15s|
|3|150|450 (x3)|+100%|0.6s|0s|0.2s|
|4|200|480 (x2.4)|+100%|0.45s|0s|0.3s|
|合計|455|1140 (x2.51)|-|>|>|2.45s|
|1|25|90 (x3.6)|+100%|0.3s|0s|0.15s|
|2|35|119 (x3.4)|+100%|0.3s|0s|0.15s|
|3|100|450 (x4.5)|+100%|0.6s|0s|0.2s|
|4|150|480 (x3.2)|+100%|0.45s|0s|0.3s|
|合計|310|1139 (x3.67)|-|>|>|2.45s|

*寸評 [#k575df7d]
巨人殺し(Giantkiller)、つまりは大物食い(giant-killing)に特化した一振り。
[[巨人]]に限らずエリートやボス全般に対してクリティカルが発生する。

縦振りから小ジャンプ斬りに続いて突きで締める4チェインのモーションは極めて鈍重で、敵の隙を慎重に窺ってこちらの攻撃を差し込んでいく必要がある。
DPS値の内訳は隙がとりわけ大きくなる3段目以降に偏っており、クリティカルが出るエリートやボスであっても2段目までは旨味のあるダメージとは言い難い。

3段目・4段目まで持っていったときのダメージは高く、特にクリティカルは全武器中で最も高い単発ダメージを叩き出す凶悪な威力を有している。
エリートは状況や敵種次第でこちらを認識する前に空振りしてから対峙することができるので、初撃から強打を浴びせて何もさせずに一発オーバーキルできる可能性が大きく期待できる。
ボスに対しても、プレイヤースキルと運が巡ってチェインを継続できれば、HPゲージがソフトキャップを超える割合で溶ける様を拝めてしまうことも。
ボスに対しても、プレイヤースキルと運が巡ってチェインを継続できれば、HPゲージがハードキャップを叩く割合で溶ける様を拝めてしまうことも。

状態異常に耐性を持つボスやエリートに対しては動きを止める類の搦め手が有効ではないため、自身に効果を及ぼす防御手段として盾や発動時にシールドを展開する[[補正効果]]が付いたスキルなどを持っておきたい。
[[防壁]]を用いたパリィ後の暴れはどんな武器と併用しても効果的だが、その最たるは本品との組み合わせだろう。

*コメント [#k227bff2]
#pcomment(,10,above,reply)