#author("2021-03-20T15:06:46+09:00","","")
[[パワー]]
*基本情報 [#n9f1f348]
(1.4.0時点)
|&ref(パワー/Giant_Whistle_icon.png,nowrap,60x60,巨人の笛);|巨人の笛|
|カテゴリ|パワー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#g2db8c67]
設計図ドロップ:[[巨人]] (4回目)
//レベル内に配置:
所要セル数: 75

*性能・効果 [#h868756a]
|ダメージ|500|
|クールダウン|20s|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
画面内の「最も危険な敵」を目掛けて[[巨人]]がアッパーで攻撃する。優先順に関しては寸評欄を参照。
ターゲット及びその周囲の敵が上方向に吹き飛ばされる。直接ダメージを与えられるのはターゲット1体のみ。

使用時にターゲットが存在しなかった、あるいはターゲットにダメージが与えられなかった場合は即座にリロードされる。

//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#ua550a25]
(2.2時点)
''最強の単発火力を誇るスキル。''
次点は([[マッシュルームボーイ]]の自爆を除けば)[[パワーグレネード]]だが、その威力差は''2.5倍''と圧倒的。
生存極振りならたとえ相手が[[エリート]]でも、一撃で即死ないし瀕死まで追い込める。

1体にしか攻撃できない、リロードが長い、攻撃対象が不明、などの性質から集団戦は苦手だが、とりあえず発動すれば確実に個体数は減らしてくれる。
自動追尾かつ''ダメージが通らなければ即リチャージ''なので、適当にボタンを連打しても外す心配はない。

また壁越しでもターゲットになるため、こちらの攻撃が届かない位置の敵も先制して潰せる。
特に手出しできない位置にいる[[プロテクター]]、[[インペイラー]]、[[マスカー]]、[[レフェリー]]に対処できるのは非常に大きなメリット。
更に「倒した敵の死体が爆発」や「バイター出現」などの[[補正効果]]を引ければ、壁越しで群れを排除することすら可能になる。

リロードが長いため、[[盲信>ミューテーション]]で短縮するのが基本的な運用法。
ほかにも短縮系の変異を複数採用し、連発するとなかなかに爽快。

ターゲット周辺にほかの敵がいた場合、ダメージこそ入らないものの、一緒に大きく吹き飛ばされる。
群れの行動をまとめて中断させたり、吹っ飛ばして階下や奈落に突き落としたりできる一方、吹っ飛んだ敵が不意に自機の方向に飛んでくることも。
正面から対峙したくない相手に使う場合、位置関係にはくれぐれも注意すること。

[[巨人]]が相手でも%%何故か%%問題なく使用できる。

あらゆる敵を感知前かつ壁越しでも排除できるため、安全に呪い解除を行うこともできる。
非常に時間はかかるが。

**攻撃の優先順位 [#r385aa2d]
細かい仕様は明かされていないが、かなり細かく条件が設定されている模様。
''特にいやらしい敵の密度が上がる高セルでは、これを把握しているかで事故率が大きく変わる。''

-画面に映る程度の範囲内にいれば、こちらに気付いていない敵でもターゲットになる。
--範囲は画面内にいるかどうかで判定されるため、遠い敵も右スティックのカメラ移動で捉えれば当たる。
-攻撃モーション中の敵はかなり優先順位が高い。
--超大ダメージと吹き飛ばしで強引に攻撃を止めてくれる。
--付近の敵そっちのけで射撃中の[[インクイジター]]や[[グレネディア]]がよく殴られる。
--唐突に突っ込んでくる[[カミカゼ]]もよく殴られる。
-バリアを張った敵は優先順位が最低レベルまで落とされる。
--この性質上、バリア発生源の[[プロテクター]]は真っ先に殴られる。
--ほかの敵が周囲に1体もいない場合はターゲットになる。
---実際に殴って通用しなかった場合は即時リロードされるため、特に気にせず使っていい。
-ターゲットになるのは敵のみで、オブジェクト類は殴られない。
--バリア展開型[[エリート]]のクリスタルは狙ってくれないため、自力で破壊する必要がある。
-[[マスカー]]の周囲の敵、[[ナイフ・スロワー]]など''透明化中の敵はターゲットにならない。''
--[[タリスマン]]の[[補正効果]]、「見えない敵を晒す」があれば攻撃できる。
*コメント [#rd58474b]
#pcomment(,10,above,reply)