#author("2020-03-16T16:56:28+09:00","","")
[[パワー]]
*基本情報 [#n9f1f348]
(1.4.0時点)
|&ref(パワー/Giant_Whistle_icon.png,nowrap,60x60,巨人の笛);|巨人の笛|
|カテゴリ|パワー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#g2db8c67]
設計図ドロップ:[[巨人]] (2回目)
//レベル内に配置:
所要セル数: 75

*性能・効果 [#h868756a]
|ダメージ|500|
|クールダウン|20s|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
画面内の「最も危険な敵」を目掛けて[[巨人]]がアッパーで攻撃する。
ターゲット及びその周囲の敵が上方向に吹き飛ばされる。直接ダメージを与えられるのはターゲット1体のみ。

使用時にターゲットが存在しなかった、あるいはターゲットにダメージが与えられなかった場合は即座にリロードされる。

//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#ua550a25]

''最強の単発火力を誇るスキル。''次点は[[クラッシャー]]と[[パワーグレネード]](と[[マッシュルームボーイ]]の自爆)だが、タダでさえ強い両名の''2.5倍。''
生存極振りならたとえ相手が[[エリート]]でも、一撃で即死ないし瀕死まで追い込める。

また壁越しでもターゲットになるため、こちらの攻撃が届かない位置の敵も先制して潰せる。
特に手出しできない位置にいる[[プロテクター]]や[[インペイラー]]、[[レフェリー]]に対処できるのは非常に大きなメリット。

リロードが長いため、[[妄信>ミューテーション]]で短縮するのが基本的な運用法。
短縮系の変異を複数採用し、連発するとなかなかに爽快。

1体にしか攻撃できない、リロードが長い、攻撃対象が不明、などの性質から集団戦は苦手だが、とりあえず発動すれば確実に個体数は減らしてくれる。自動追尾なので適当にボタンを連打しても外す心配はない。

攻撃の優先順位は明かされていないが、かなり細かい条件が設定されている模様。
-画面に映る程度の範囲内にいれば、こちらに気付いていない敵でもターゲットになる。
--範囲は画面内にいるかどうかで判定されるため、遠い敵も右スティックのカメラ移動で捉えれば当たる。
-攻撃モーション中の敵はかなり優先順位が高い。
--超大ダメージと吹き飛ばしで強引に攻撃を止めてくれる。
--付近の敵そっちのけで射撃中の[[インクイジター]]や[[グレネディア]]がよく殴られる。
-バリアを張った敵は優先順位が最低レベルまで落とされる。
--この性質上、バリア発生源の[[プロテクター]]は真っ先に殴られる。
--バリアを持たない敵が周囲に1体もいない場合はターゲットになる。
---実際に殴って通用しなかった場合は即時リロードされるため、特に気にせず使っていい。
--バリア展開型[[エリート]]のクリスタルは狙ってくれないため、自力で破壊する必要がある。
-[[マスカー]]の周囲の敵、[[ナイフ・スロワー]]など''透明化中の敵はターゲットにならない。''
--[[タリスマン]]の[[補正効果]]、「見えない敵を晒す」があれば攻撃できる。

[[巨人]]が相手でも%%何故か%%問題なく使用できる。

*コメント [#rd58474b]
#pcomment(,10,above,reply)