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#author("2020-02-23T15:14:12+09:00","","")
#author("2020-02-24T21:30:50+09:00","","")
*基本情報 [#sc0684e7]
2本でワンセットの特殊な武器。
レフトクローを装備すると、自動的にもう片方のメイン武器がライトクローになる。
強制的にメインスロットが両方埋まるため、盾を同時に装備することはできない。

(1.7時点)
||レフトクロー|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

||ライトクロー|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#p4951930]
設計図ドロップ:ママティック(1回目)
所要セル数: 100

*性能・効果 [#e096857a]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|ライト/レフトを交互に当てる|
|レジェンダリー固有補正効果||
クリティカルの判定は「当たった後の数秒間」。当たったかどうかのみを参照するため、相手が同じである必要はない。
例えば[[バット]]をレフトで叩き落す→ほかの雑魚にライトを当ててクリティカルで粉砕、といった事も可能。

**チェイン特性 [#pc27d834]
(1.7時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|||||||
|2|||||||
|合計|||-|>|>||

*寸評 [#d83e5e6f]
ママティックの爪をそのまま武器として振り回す。攻撃範囲もママティック級だが、振りも最遅クラス。
ママティックの爪をそのまま武器として振り回す。攻撃範囲・破壊力もママティック級だが、振りも最遅クラス。
更に装備すると自動的にメインが埋まってしまうため、''盾を扱えなくなる''という致命的な欠点がある。
そのため扱いこなすにはかなりのプレイヤースキルを求められるが、克服した際の破壊力と爽快感は格別である。

レフトは縦振り、ライトに比べるとやや振りが早く、ほぼ真上の敵までカバーできるため[[バット]]や[[カミカゼ]]にも強い。
ライトは横振り、出は非常に遅いが射程は[[電撃のムチ]]と同等程度。威力はレフトよりはるかに高い。

普段は比較的出の早いレフトで殴り、隙を見てライトのクリティカルで粉砕するのが基本の運用法。
スタンや速度低下系の補正効果が付くと格段に扱いやすくなる。ゴールドに余裕があれば積極的に狙いたい。

交互に振っているだけで手軽にクリティカルを狙え、威力も申し分ないが、振りが遅いため横槍を差し込まれがち。
最大限に活用するにはサブスロットに[[ウルフトラップ]]や[[アイスグレネード]]といった拘束手段が欲しいところ。
[[達人の本能>ミューテーション]]や[[氷の心>ミューテーション]]との相性も良く、採用すればテンポよく敵を粉砕していける。
最大限に活用するにはサブスロットに[[ウルフトラップ]]や[[アイスグレネード]]といった拘束手段が欲しい。
[[達人の本能>ミューテーション]]や[[氷の心>ミューテーション]]との相性も良く、採用すればサブスキルをガンガン連発して敵を粉砕していける。
また生存ビルド非対応だが[[スモークボム]]で安全に先手を取ったり、[[カラスの足>ミューテーション]]や[[戦略的撤退>ミューテーション]]でロールと同時に隙をつくるのも悪くはない。

ボス戦では激しく動き回る[[膨眼の魔物]]や[[時の守護者]]相手だとなかなか辛い。
ウルフトラップはほぼ必須、拘束に耐性がつくまでに倒しきるのが理想。達成するためにはダメージアップが付与された品が欲しいところ。
どうしてもこの武器で倒したければ[[ウルフトラップ]]はほぼ必須、拘束に耐性がつくまでに倒しきるのが理想。
達成するためにはダメージアップが付与された品が欲しいところ。
[[トニック]]や[[緊急回復>ミューテーション]]で無敵時間の保険をかけておくのも手だ。

2本同時に装備する都合、盾を扱えなくなるという致命的な欠点がある。
そのため扱いこなすにはかなりのプレイヤースキルを求められるが、克服した際の破壊力と爽快感は別格だろう。
*コメント [#vc928bf9]
#pcomment(,10,above,reply)