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#author("2018-08-14T04:57:08+09:00","","")
#author("2018-08-25T12:44:08+09:00","","")
*Mutations/変異 [#le0bbcbc]
#contents

**概要 [#re4b9870]
「変異」とは、本ゲームにおけるパッシブスキルのことである。
ステージ間の中間ポイントでGuilian&ref(Guilian.png,around,50%,Guilian);から獲得できる。

ゲーム開始から中間ポイントを通過するごとに同時所持可能数が増え、3つが最大となる。
獲得した変異は任意の付け外しはできないが、ゴールドを支払えば、全て外して再選択することができる。

変異は「暴虐」「戦術」「生存」「一般」の4つのカテゴリがあり、「一般」以外はそれぞれ同名の[[ステータス>基本メカニクス]]を強化することで性能を上昇させられる。
一部の変異は最初から選択することができるが、多くは各地の設計図を収集者に渡し、セルを規定数捧げることでアンロックすることで、以降選べるようになる。

**変異一覧 [#ze191385]
表中、ステータス値でスケールする部分は &color(#ff0000){[このように]}; 表記している。
それ以外の数字が書かれている部分についてはステータス値によらず一定。

***暴虐 [#d3a3ce14]
||100|500|250|c
|~アイコン|~名前|~説明|~入手先|h
|&ref(Corruption.png,center,60x60,Corruption);|穢れたフラスコ|「回復薬を使用した後の 12 秒間は &color(#ff0000){[+300]}; ダメージ/秒」|[[時の守護者]](5回目)|
||花火師|「グレネードのクールダウン時間が &color(#ff0000){[-30%]};」|初期アンロック済み|
|&ref(Fireworks_Technician.png,center,60x60,Fireworks Technitian);|花火師|「グレネードのクールダウン時間が &color(#ff0000){[-30%]};」|初期アンロック済み|
|&ref(Flow.png,center,60x60,Flow);|コンボ|「敵を倒した後の 15 秒間は &color(#ff0000){[+90]}; ダメージ/秒」|初期アンロック済み|
|&ref(Sadism.png,center,60x60,Sadism);|サディズム|「近くにいる敵が出血か毒か炎上状態の場合は &color(#ff0000){[+75]}; ダメージ/秒」|[[インペイラー]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Melee.png,center,60x60,Melee);|メレー|「自分の近くに 2 体以上の敵がいる場合は &color(#ff0000){[+120]}; ダメージ/秒」|[[コンシェルジュ]](3回目)|
|&ref(Vengence.png,center,60x60,Vengence);|ヴェンジェンス|「ダメージを受けた後の 13 秒間は &color(#ff0000){[+200]}; ダメージ/秒」|[[時の守護者]](4回目)|
#br

***戦術 [#c9aa8e70]

||100|500|250|c
|~アイコン|~名前|~説明|~入手先|h
|&ref(Tranquility.png,center,60x60,Tranquility);|静寂の戦士|「自分の近くに敵がいない際は &color(#ff0000){[+65]}; ダメージ/秒」|[[コンシェルジュ]](4回目)|
|&ref(Parting_Gift.png,center,60x60,Parting Gift);|置き土産|「近接以外の攻撃で敵を倒すと、爆弾(&color(#ff0000){[65]}; ダメージ)が出現する」|[[墓場]]の秘密のエリア&br;(建築家のカギで開けられる扉の奥)|
|&ref(Efficiency.png,center,60x60,Efficiency);|熟練|「(グレネードを除く)スキルのクールダウン時間が &color(#ff0000){[-30%]};」|初期アンロック済み|
|&ref(Support.png,center,60x60,Support);|サポート|「展開したスキルの近くにいる際は &color(#ff0000){[+65]}; ダメージ/秒」|[[インクイジター]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Wrench.png,center,60x60,Wrench);|リッパー|「投射物が刺さっている敵に近接攻撃をおこなうと、投射物が落下し、 &color(#ff0000){[100]}; ダメージが発生する」|[[罪人の道]]の秘密のエリア|
//2018/8/5 リッパーの誤訳が修正されたので原文ママを掲載

***生存 [#c7e9dc39]
||100|500|250|c
|~アイコン|~名前|~説明|~入手先|h
|&ref(Counter_Attack.png,center,60x60,Counter Attack);|カウンターアタック|「パリィを成功させた後の攻撃は、ダメージが &color(#ff0000){[+130]}; となる」|[[膨眼の魔物]](3回目)|
|&ref(Gastronomy.png,center,60x60,Gastronomy);|ガストロノミー|「食物の効果が 200% 増加し、食物を摂取すると 30 秒間、ダメージ/秒が &color(#ff0000){[+100]}; になる」|[[膨眼の魔物]](4回目)|
||スパイトフル|「パリィに成功、または投射物を弾き返した際に、 &color(#ff0000){[120]}; ダメージを与える」|[[有毒の下水道]]に続く中間ステージ内の隠し部屋|
|&ref(Spiteful.png,center,60x60,Spiteful);|スパイトフル|「パリィに成功、または投射物を弾き返した際に、 &color(#ff0000){[120]}; ダメージを与える」|[[有毒の下水道]]に続く中間ステージ内の隠し部屋|
|&ref(Necromancy.png,center,60x60,Necromancy);|ネクロマンシー|「敵が死亡すると、HPが &color(#ff0000){[2]}; 回復する」|初期アンロック済み|
|&ref(Absorption.png,center,60x60,Absorption);|回避回生|「パリィを成功させるとHPが &color(#ff0000){[11]}; 回復する」|[[アグリー・ワーム]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Prolonged_Healing.png,center,60x60,Prolonged Healing);|緩回復|「回復薬を飲んだ際にHPが一瞬でなく、時間と共に(15 秒間で)ゆっくり回復するようになるが、その間は与えるダメージ/秒が &color(#ff0000){[+160]}; になる」|[[納骨堂]]の秘密のエリア|

***一般 [#n220bba5]
||100|500|250|c
|~アイコン|~名前|~説明|~入手先|h
|&ref(Ygdar_Orus_Li_Ox.png,center,60x60,Ygdar Orus Li Ox);|第二の生|「一度だけ死を免れることができる」&br;復活時はHPが最大値の25%まで回復し、周囲の敵を凍結させる。&br;呪い中の被ダメージで死亡した場合は発動しない。&br;感染ゲージは初期状態に戻る。|初期アンロック済み|
|&ref(Disengagement.png,center,60x60,Disengagement);|障壁|「HPが 20% 以下になると 6 秒間バリアが出現する。この効果は 120 秒間に1回だけ発生する」|[[牢獄]]スタート地点上部|
|&ref(Alienation.png,center,60x60,Alienation);|エイリエネーション|「呪いを緩和させるとHPが 10% 回復する」&br;呪いカウントを1減らす度に発動する。|[[コンシェルジュ]](5回目)|
|&ref(Velocity.png,center,60x60,Verocity);|スピード|「キルの連続による移動スピードボーナスが3倍になる」|[[時の守護者]](3回目)|
||タフナット|「トラップによって受けるダメージが 80% 減少する」|[[まどろみの聖域]]の隠し部屋|
||デッドインサイド|「HP +30%」|初期アンロック済み|
|&ref(Tough_Nut.png,center,60x60,Tough Nut);|タフナット|「トラップによって受けるダメージが 80% 減少する」|[[まどろみの聖域]]の隠し部屋|
|&ref(Dead_Inside.png,center,60x60,Dead Inside);|デッドインサイド|「HP +30%」|初期アンロック済み|
|&ref(Emergency_Triage.png,center,60x60,Emergency Triage);|緊急回復|「回復薬による回復量がHPの 45% になる代わりに使用する速度が 300% 上昇し、3 秒間無敵状態になる」&br();"HP"はプレイヤーの最大HP|[[時の守護者]](6回目)|
||受容|「呪いを解除するために倒すべき敵の数が 50% 減少する」|[[天上城]]の隠し部屋&br;要Boss Source Cell 3つ以上|
|&ref(Acceptance.png,center,60x60,Acceptance);|受容|「呪いを解除するために倒すべき敵の数が 50% 減少する」|[[天上城]]の隠し部屋&br;要Boss Source Cell 3つ以上|
|&ref(Ammunition.png,center,60x60,Ammunition);|矢弾|「矢弾の数が x 2 になる」|初期アンロック済み|
|&ref(Recovery.png,center,60x60,Recovery);|リカバリー|「ダメージを受けた後、攻撃によってHPを回復させられる時間が 2 倍になる」&br;いわゆる[[ラリー効果>基本メカニクス]]の持続時間が2倍になることを指している。|[[膨眼の魔物]](5回目)|
//2018/8/5 リカバリーの誤訳が修正されたので原文ママを掲載

**備考 [#n8333d92]
「花火師」および「熟練」のステータス値に応じたクールダウン短縮率
|暴虐/戦術|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20+|
|短縮率(%)|30|37|43|47|51|54|57|59|61|64|66|68|69|71|73|74|76|77|79|80|

**コメント [#o383020a]
#pcomment(,10,above,reply)