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#author("2018-06-01T00:46:25+09:00","","")
*Mutations/ミューテーション [#le0bbcbc]
**概要 [#re4b9870]
ミューテーションはステージを1つクリアする度に1つずつGuilian&ref(Guilian.png,around,50%,Guilian);から獲得でき、最大3つまで獲得することができる。
ミューテーションにはBulutality、Tactics、Survival、Generalの4つの種類があり、General以外はそれぞれ対応するステータスを強化することで性能を上昇させられる
3つのミューテーションを獲得したあとでもゴールドを支払えば選び直す事ができる
例外として、"Ygdar Orus Li Ox"だけは&color(red){一番最初に選ばないと以後選ぶことができなくなる};
現在(Foundry Update)手に入れたミューテーションをアンロックするには50セル必要になる
#author("2018-07-01T23:49:42+09:00","","")
*Mutations/変異 [#le0bbcbc]
#contents

**Brutality [#d3a3ce14]
|COLOR(white):BGCOLOR(#600000):CENTER:60|COLOR(white):BGCOLOR(#600000):CENTER:100|COLOR(white):BGCOLOR(#600000):LEFT:400|COLOR(white):BGCOLOR(#600000):LEFT:90|COLOR(white):BGCOLOR(#600000):LEFT:200|c
|BGCOLOR(#D0143C):アイコン|BGCOLOR(#D0143C):名前|BGCOLOR(#D0143C):CENTER:説明|BGCOLOR(#D0143C):CENTER:基礎効果|BGCOLOR(#D0143C):CENTER:入手先|
|&ref(Flow.png,center,60x60,Flow);|Flow|敵を倒すと15秒間DPSが X 加算される|35 DPS|初めから使用可能|
|&ref(Sadism.png,center,60x60,Sadism);|Sadism|近くの敵が毒、出血、または炎上状態の時、DPSが X 加算される|30 DPS|[[スパイカー]]|
|&ref(Melee.png,center,60x60,Melee);|Melee|近くに敵が2体以上いるとDPSが X 加算される|60 DPS|[[不完全なる者]](3回目)|
|&ref(Vengence.png,center,60x60,Vengence);|Vengence|ダメージを受けると13秒間DPSが X 加算される|200 DPS|[[アサシン]](4回目)|
|&ref(Corruption.png,center,60x60,Corruption);|Corruption|回復フラスコが最大体力の30%分しか回復しなくなるが、使用後12秒間DPSが X 加算される|180 DPS|[[アサシン]](5回目)|
*概要 [#re4b9870]
「変異」とは、本ゲームにおけるパッシブスキルのことである。
ステージ間の中間ポイントでGuilian&ref(Guilian.png,around,50%,Guilian);から獲得できる。

**Tactics [#c9aa8e70]
|COLOR(white):BGCOLOR(#4B0082):CENTER:60|COLOR(white):BGCOLOR(#4B0082):CENTER:100|COLOR(white):BGCOLOR(#4B0082):LEFT:400|COLOR(white):BGCOLOR(#4B0082):LEFT:90|COLOR(white):BGCOLOR(#4B0082):LEFT:200|c
|BGCOLOR(#9932CC):アイコン|BGCOLOR(#9932CC):名前|BGCOLOR(#9932CC):CENTER:説明|BGCOLOR(#9932CC):CENTER:基礎効果|BGCOLOR(#9932CC):CENTER:入手先|
|&ref(Efficiency.png,center,60x60,Efficiency);|Efficiency|スキルのクールダウン時間が X %減少する|30 %|初めから使用可能|
|&ref(Support.png,center,60x60,Support);|Support|設置型スキルの近くにいるとDPSが X 加算される|45 DPS|[[インクイジター]]|
|&ref(Tranquility.png,center,60x60,Tranquility);|Tranquility|近くに敵がいない時、DPSが X 加算される|65 DPS|[[不完全なる者]](4回目)|
|&ref(Wrench.png,center,60x60,Wrench);|Wrench|投射物(矢・クナイ等)が刺さっている敵を攻撃すると、全ての投射物が抜け落ち、敵に X ダメージを与える|60 ダメージ|[[罪人の道]]の秘密のエリア|
|&ref(Parting_Gift.png,center,60x60,Parting Gift);|Parting Gift|近接武器以外で敵を倒すと X ダメージを与える爆弾が召喚される|65 ダメージ|[[墓場]]の秘密のエリア|
ゲーム開始から中間ポイントを通過するごとに同時所持可能数が増え、3つが最大となる。
獲得した変異は任意の付け外しはできないが、ゴールドを支払えば、全て外して再選択することができる。

**Survival [#c7e9dc39]
|COLOR(white):BGCOLOR(#006450):CENTER:60|COLOR(white):BGCOLOR(#006450):CENTER:100|COLOR(white):BGCOLOR(#006450):LEFT:400|COLOR(white):BGCOLOR(#006450):LEFT:90|COLOR(white):BGCOLOR(#006450):LEFT:200|c
|BGCOLOR(#3CB371):アイコン|BGCOLOR(#3CB371):名前|BGCOLOR(#3CB371):CENTER:説明|BGCOLOR(#3CB371):CENTER:基礎効果|BGCOLOR(#3CB371):CENTER:入手先|
|&ref(Necromancy.png,center,60x60,Necromancy);|Necromancy|敵を倒すと体力が X 回復する|2 HP|初めから使用可能|
|&ref(Absorption.png,center,60x60,Absorption);|Absorption|盾でパリィに成功すると体力が X 回復する|8 HP|[[アグリー・ワーム]]|
|&ref(Counter_Attack.png,center,60x60,Counter Attack);|Counter Attack|パリィ成功後の最初の一撃に X ダメージ加算される|130 ダメージ|[[下水道の魔物]](3回目)|
|&ref(Gastronomy.png,center,60x60,Gastronomy);|Gastronomy|食料を食べると30秒間DPSが X 加算される&br;また、食料の回復量が200%になる|50 ダメージ|[[下水道の魔物]](4回目)|
|&ref(Prolonged_Healing.png,center,60x60,Prolonged Healing);|Prolonged Healing|回復フラスコの回復効果が15秒かけて回復する形になるが、その間DPSが X 加算される|80 DPS|[[納骨堂]]の秘密のエリア|
変異は「暴虐」「戦術」「生存」「一般」の4つのカテゴリがあり、「一般」以外はそれぞれ同名の[[ステータス>基本メカニクス]]を強化することで性能を上昇させられる。
一部の変異は最初から選択することができるが、多くは各地の設計図を収集者に渡し、セルを規定数捧げることでアンロックすることで、以降選べるようになる。

**General [#n220bba5]
|COLOR(white):BGCOLOR(#5d5d69):CENTER:60|COLOR(white):BGCOLOR(#5d5d69):CENTER:100|COLOR(white):BGCOLOR(#5d5d69):LEFT:400|COLOR(white):BGCOLOR(#5d5d69):LEFT:90|COLOR(white):BGCOLOR(#5d5d69):LEFT:200|c
|BGCOLOR(#C0C0C0):アイコン|BGCOLOR(#C0C0C0):名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:基礎効果|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:入手先|
|&ref(Ammunition.png,center,60x60,Ammunition);|Ammunition|遠距離武器の弾数が2倍になる|-|初めから使用可能|
|&attachref(,center,60x60,Dead Inside){[添付]};|Dead Inside |体力が30%増加する||初めから使用可能|
|&ref(Ygdar_Orus_Li_Ox.png,center,60x60,Ygdar Orus Li Ox);|Ygdar Orus Li Ox|死亡した際に1回だけその場で復活できる|-|初めから使用可能|
|&ref(Alienation.png,center,60x60,Alienation);|Alienation|敵を倒して呪いのカウントを減らす度に体力が10%回復する|-|[[不完全なる者]](5回目)|
|&ref(Recovery.png,center,60x60,Recovery);|Recovery|ラリーの効果時間が2倍になる&br;(攻撃を受けた後、体力バーがオレンジ色になっている状態のこと。敵を攻撃するとその分の体力を取り戻せる。)|-|[[下水道の魔物]](5回目)|
|&ref(Velocity.png,center,60x60,Verocity);|Velocity|敵を連続で倒した際のスピードボーナスの持続時間が2倍になる|-|[[アサシン]](3回目)|
|&ref(Emergency_Triage.png,center,60x60,Emergency Triage);|Emergency Triage|回復フラスコの使用速度が300%に上昇し、使用後5秒間無敵になる|-|[[アサシン]](6回目)|
*変異一覧 [#ze191385]
表中、ステータス値でスケールする部分は &color(#ff0000){[このように]}; 表記している。
それ以外の数字が書かれている部分についてはステータス値によらず一定。

**備考 [#n9f0428e]
***DPS計算式 [#w69260b2]
ステータスレベルがnの時のDPSは
 基礎効果 * (1.15^(n - 1))
になる
例として、Burutallityが2レベルのときのMeleeのDPS Xを計算すると
 X = 60 * (1.15^(2 - 1)) = 60 * 1.15 = 69
となる
注意点として、Efficiencyだけは後述するように独自の効果になっている
**暴虐 [#d3a3ce14]
|アイコン|名前|説明|入手先|
|&ref(Corruption.png,center,60x60,Corruption);|穢れたフラスコ|「回復薬を使用した後の 12 秒間は &color(#ff0000){[+300]}; ダメージ/秒」|[[時の守護者>アサシン]](4回目)|
||花火師|「グレネードのクールダウン時間が &color(#ff0000){[-30%]};」|初期アンロック済み|
|&ref(Flow.png,center,60x60,Flow);|コンボ|「敵を倒した後の 15 秒間は &color(#ff0000){[+90]}; ダメージ/秒」|初期アンロック済み|
|&ref(Sadism.png,center,60x60,Sadism);|サディズム|「近くにいる敵が出血か毒か炎上状態の場合は &color(#ff0000){[+75]}; ダメージ/秒」|[[スパイカー]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Melee.png,center,60x60,Melee);|メレー|「自分の近くに 2 体以上の敵がいる場合は &color(#ff0000){[+120]}; ダメージ/秒」|[[コンシェルジュ>不完全なる者]](3回目)|
|&ref(Vengence.png,center,60x60,Vengence);|ヴェンジェンス|「ダメージを受けた後の 13 秒間は &color(#ff0000){[+200]}; ダメージ/秒」|[[時の守護者>アサシン]](5回目)|

***Efficiencyの効果 [#o025db1c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Tactics(レベル)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20+|
|クールダウン減少率(%)|30|37|43|47|51|54|57|59|61|64|66|68|69|71|73|74|76|77|79|80|
**戦術 [#c9aa8e70]
|アイコン|名前|説明|入手先|
|&ref(Tranquility.png,center,60x60,Tranquility);|静寂の戦士|「自分の近くに敵がいない際は &color(#ff0000){[+65]}; ダメージ/秒」|[[コンシェルジュ>不完全なる者]](4回目)|
|&ref(Parting_Gift.png,center,60x60,Parting Gift);|置き土産|「近接以外の攻撃で敵を倒すと、爆弾(&color(#ff0000){[65]}; ダメージ)が出現する」|[[墓地>墓場]]の秘密のエリア&br;(建築家のカギで開けられる扉の奥)|
|&ref(Efficiency.png,center,60x60,Efficiency);|熟練|「(グレネードを除く)スキルのクールダウン時間が &color(#ff0000){[-30%]};」|初期アンロック済み|
|&ref(Support.png,center,60x60,Support);|サポート|「展開したスキルの近くにいる際は &color(#ff0000){[+65]}; ダメージ/秒」|[[インクイジター]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Wrench.png,center,60x60,Wrench);|リッパー|投射物(矢・クナイ等)が刺さっている敵を近接攻撃すると、全ての投射物が抜け落ち、敵に &color(#ff0000){[100]}; ダメージを与える&br;※2018/6/28現在、ゲーム中では誤った効果が記されている。|[[罪人の道]]の秘密のエリア|

**コメント [#o383020a]
**生存 [#c7e9dc39]
|アイコン|名前|説明|入手先|
|&ref(Counter_Attack.png,center,60x60,Counter Attack);|カウンターアタック|「パリィを成功させた後の攻撃は、ダメージが &color(#ff0000){[+130]}; となる」|[[膨眼の監視者>下水道の魔物]](3回目)|
|&ref(Gastronomy.png,center,60x60,Gastronomy);|ガストロノミー|「食物の効果が 200% 増加し、食物を摂取すると 30 秒間、ダメージ/秒が &color(#ff0000){[+100]}; になる」|[[膨眼の監視者>下水道の魔物]](4回目)|
||スパイトフル|「パリィに成功、または投射物を弾き返した際に、 &color(#ff0000){[120]}; ダメージを与える」|[[有毒の下水道]]に続く中間ステージ内の隠し部屋|
|&ref(Necromancy.png,center,60x60,Necromancy);|ネクロマンシー|「敵が死亡すると、HPが &color(#ff0000){[2]}; 回復する」|初期アンロック済み|
|&ref(Absorption.png,center,60x60,Absorption);|回避回生|「パリィを成功させるとHPが &color(#ff0000){[11]}; 回復する」|[[アグリー・ワーム]](未所持時確定ドロップ)|
|&ref(Prolonged_Healing.png,center,60x60,Prolonged Healing);|緩回復|「回復薬を飲んだ際にHPが一瞬でなく、時間と共に(15 秒間で)ゆっくり回復するようになるが、その間は与えるダメージ/秒が &color(#ff0000){[+160]}; になる」|[[納骨堂]]の秘密のエリア|

**一般 [#n220bba5]
|アイコン|名前|説明|入手先|
|&ref(Ygdar_Orus_Li_Ox.png,center,60x60,Ygdar Orus Li Ox);|第二の生|「一度だけ死を免れることができる」&br;復活時はHPが最大値の25%まで回復し、周囲の敵を凍結させる。&br;呪い中の被ダメージで死亡した場合は発動しない。&br;感染ゲージは初期状態に戻る。|初期アンロック済み|
|&ref(Alienation.png,center,60x60,Alienation);|エイリエネーション|「呪いを緩和させるとHPが 10% 回復する」&br呪いカウントを1減らす度に発動する。|[[コンシェルジュ>不完全なる者]](5回目)|
|&ref(Velocity.png,center,60x60,Verocity);|スピード|「キルの連続による移動スピードボーナスが3倍になる」|[[時の守護者>アサシン]](3回目)|
||タフナット|「トラップによって受けるダメージが 80% 減少する」|[[まどろみの聖域]]の隠し部屋|
||デッドインサイド|「HP +30%」|初期アンロック済み|
|&ref(Emergency_Triage.png,center,60x60,Emergency Triage);|緊急回復|「回復役による回復量がHPの 45% になる代わりに使用する速度が 300% 上昇し、3 秒間無敵状態になる」|[[時の守護者>アサシン]](6回目)|
||受容|「呪いを解除するために倒すべき敵の数が 50% 減少する」|[[天上城>Castle]]の隠し部屋&br;要Boss Source Cell 3つ以上|
|&ref(Ammunition.png,center,60x60,Ammunition);|矢弾|「矢弾の数が x 2 になる」|初期アンロック済み|
|&ref(Recovery.png,center,60x60,Recovery);|リカバリー|[[ラリー効果>基本メカニクス]]の持続時間が2倍になる。&br;※2018/6/28現在、翻訳が意味不明だが、効果は上記のとおり。|[[膨眼の監視者>下水道の魔物]](5回目)|

*備考 [#n8333d92]
「花火師」および「熟練」のステータス値に応じたクールダウン短縮率
|暴虐/戦術|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20+|
|短縮率(%)|30|37|43|47|51|54|57|59|61|64|66|68|69|71|73|74|76|77|79|80|

*コメント [#o383020a]
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