#author("2018-07-30T23:34:18+09:00","","")
*初心者ガイド [#x4ddb26b]
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-被ダメージ軽減率を意識する
特定の装備品は、一定以上のレベルになったり鍛冶屋でランクを上げると、「受けるダメージ -**%」という効果が標準で備わるようになる。
基本的に「与ダメージ主体ではない装備」((レベルやランクが上がっても直接攻撃のダメージ量がほぼ増えなかったり、ダメージ量が比較的低い装備))が該当する(例:氷の弓、アイスボム、アミュレット系)。~
このような装備品は、所持しているだけであらゆる被ダメージを一定割合分軽減してくれるので有用性が高く、優先的に入手していくと安全に進みやすくなる。~
該当の装備を複数個持っている場合、被ダメージ軽減率は各装備の数値が加算される。(例:-10% と -30% の装備がある場合、被ダメージ軽減率は-40%となる)
軽減率の上限は-75%まで。
また、盾の通常防御によるダメージ軽減率は、これとは別に計算される。~
ちなみに「ダメージ軽減率」と対の効果である「与ダメージ倍率」に関しては、その武器による攻撃にのみ倍率が掛かる。

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-装備のアンロックについて
現時点の仕様では、一度アンロックした武器やスキルはリロックする(出現しない状態に戻す)ことができない。
比較的弱い性能の装備品をアンロックすればするほど、他の強力な装備品の出現確率が相対的に下がってしまうので、取り返しがつかないことになる。
装備の強弱など気にせず自由にアンロックしていくプレイスタイルも勿論ありだが、気にする人は装備をアンロックするべきか否かは慎重に考えた方がいい。
なおミューテーションや[[その他のアンロック要素]]に関しては、アンロックして困ることはまず無い(ミューテーションの項目選択が少し手間になる可能性があるくらい)。

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-お勧めのビルド例
このゲームは二つの武器と二つのスキルで戦っていくがこの4つのうち2枠をダメージ軽減率がついている装備に割り当てたい。
例えばステージ終盤に入手出来るアミュレットにはダメージ軽減率20%が高確率で付与されており
更に装備の二枠にダメージ軽減率25%以上がついている構成にすると70%ものダメージを軽減出来る。
上記の点をふまえた上でのアンロック状態初期の構成例
火力武器+眩暈の盾(軽減率付き)+火力スキル+アイスボム(軽減率付き)+アミュレット(軽減率付き) 等


**コメント [#zffb42fd]
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