#author("2020-05-30T00:42:55+09:00","","")
[[パワー]]

*基本情報 [#c556f9ea]
(1.7.1時点)
|&ref(パワー/マッシュルームボーイ.png,nowrap,60x60,マッシュルームボーイ);|マッシュルームボーイ|
|カテゴリ|パワー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#k5623db5]
設計図ドロップ:[[ジャークシュルーム>ジャークシュルーム]]
//レベル内に配置:
所要セル数: 50
//初期アンロック済み。

*性能・効果 [#yaaa9fc8]
カッコ内は自爆使用時。
|ダメージ|50(300)|
|クールダウン|1s(25s)|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||


//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|
プレイヤーに追従するマッシュルームボーイを一体召喚する。マッシュルームボーイ自体は無敵。
マッシュルームボーイは近くの敵に自動で突進し、ダメージと共に大きくノックバックさせる。ノックバックした敵が壁に当たると追加ダメージ。
召喚中に再度使用すると、「どうして?」と言い残し、近くの敵に向かって自爆する。

*寸評 [#a8e47d64]
かわいらしい見た目からは想像もできない吹っ飛ばしによるスタンを繰り出す。体当たりのダメージそのものは控えめ。
はぐれた時と自爆を使った時以外は完全放置できるのも便利。敵のターゲットにはなるが、[[スウォーム]]のバイターと違って完全無敵、[[戦うフクロウ]]のようにこちらがダメージを受けても消えることはない。

ターゲットされるという点は、散らかっていく雑魚戦だとさほど気にならないが、長引きがちかつ吹っ飛ばないエリート戦ではやや注意が必要。
だがこれを逆手に取って、囮にして遠距離から安全に射撃するという使い方もできる。

高低差・棘床・奈落が多いステージに連れて行けば、軽い敵をどんどん吹っ飛ばして倒してくれるため、ステータスに関係なく有用。
あまりにも吹っ飛ばし力が強すぎて、飛ばした敵が隣の足場で生きていることがあるのはご愛敬。
ただし[[シールド・ベアラー]]など盾持ちの敵は突破できない。

広い場所では雑魚から距離を取るために使うこともできる。こちらもステータスに関係なく遠距離武器のお供に最適、[[静寂の戦士>ミューテーション]]との相性も良い。
[[戦のジャベリン]]とセットで採用し、ガンガン壁に貼り付けるという使い方もできる。

更に生存振りであれば狭い場所での壁衝突ダメージも稼げ、いざというときの自爆も有用。
その破壊力はなかなかバカにできず、''なんと全武器中第2位。''
そこそこ硬い雑魚も一撃で消し飛ばせるため、囲まれた時の保険にも。罪悪感に苛まれるが。

概ねどんな雑魚相手にも使えるが、[[スラマー]]にけしかける際はやや注意が必要。
攻撃を避けるために背面ロールをしたタイミングで吹っ飛ばされ、再度真正面にいる状態から攻撃が再開されることになる。
危ない挙動をすると感じたら、完全にマッシュルームボーイ任せにするか、もしくはさっさと自爆させてしまおう。

また「地面から出現する敵がいるステージ」での自爆指示は慎重に。
たとえば[[スコーピオン]]などの地下に潜む敵をターゲットしてしまうと、地上に出てくるまで以降の操作を受け付けなくなってしまう。
確実に隠れた敵がいない状態で使うようにしたい。

ボス戦は[[王の手]]戦の雑魚召喚ぐらいでしか役に立たないので、他スキルに持ち替えを推奨。
クールタイム短縮の変異で自爆を連発すれば使えなくはないが、それなら素直に[[パワーグレネード]]や[[巨人の笛]]を使った方が強い。

ちなみにワープではワンテンポ遅れてついてくるが、セルドアなどの場面が切り替わる場所を経由すると必ずいなくなる。再召喚を忘れずに。
*コメント [#na314fe1]
#pcomment(,10,above,reply)