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#author("2020-03-14T19:22:43+09:00","","")
#author("2020-05-10T19:35:57+09:00","","")
// ボンバー Bomber
&ref(通常モンスター/Bomber.png,left,60%,ボンバー);
*基本情報 [#s44bde4f]
(1.2.10時点)
|名前|HP|エリート出現|h
|ボンバー|120|Yes|

*行動 [#u033b3ec]
//データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。
(1.2.10時点)
|モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h
|cc|4|+0%|0.4s|0.3s|
|bomb|5|+0%|0.5s|2s|
|skyDive|5|+100%|0.35s|1.7s|
|fly|-|+100%|0.1s|0s|
上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレイヤーを認識し、障害物を無視して飛行してくる。
飛行時は、プレイヤーと天井の間に十分な距離がある場合、真上を取るように移動してから落下攻撃を試みる。
落下攻撃はブロック・パリィ不可。
飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、高さに応じた落下ダメージを受ける。
*攻略等 [#kcc67801]
セル2から随所に出現するようになる敵。
壁をすり抜けてこちらに飛んでくる性質を持つため、こいつが付近にいるだけで思わぬピンチを招く可能性が高い。

地上での攻撃は振りの遅い斬りつけとグレネード投げのみ。
斬りつけは見てからパリィが充分間に合うが、踏み込んでくるため射程は思いのほか長い。
地上での攻撃は、振りの遅い斬りつけとグレネード投げのみ。
斬りつけは予備動作が長いため、見てからパリィが充分間に合うが、踏み込んでくるため射程は思いのほか長い。
離れてかわす場合はしっかり距離を取ること。

厄介なのは急接近からの急降下。
こちらを感知すると集中線が表示された後、壁や障害物をすり抜けて飛んでくる。ほとんどの場合はそのまま急降下に派生する。
パリィ不可、おまけに当たり判定はかなり広いため、歩いて回避するのは無謀。必ずロールでやり過ごすこと。

自機の上をまとわりつくように飛んで来たら、いつ降りてこられてもいいように、他の敵から距離を取りつつ左右にロールを繰り返して空撃ちを誘発しよう。
まれにそのまま普通に着地して次の攻撃に派生するが、こちらはロールで裏を取れば簡単にやり過ごせる。
自機の上をまとわりつくように飛んで来たら、いつ降りてこられてもいいように、他の敵から距離を取りつつ左右に動いて空撃ちを誘発しよう。
また、急降下を繰り出すには一定の広さが必要らしく、天井が低い所にいるといつまでも降りてこないことも。
この場合はわざと広い場所に誘導してやることで、簡単に降りてくるタイミングを予想可能。
そのまま普通に着地し、地上からの攻撃に派生することもあるが、こちらはロールで裏を取れば簡単にやり過ごせる。

手の届く距離にいるのであれば、あらかじめ[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]をくっつけておけば離陸に失敗するため、安全に倒すことができる。
届く距離にいるのであれば、あらかじめ[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]をくっつけておけば離陸に失敗するため、安全に倒すことができる。
ただし4回連続で叩き落されると耐性が付き、そのまま飛んでくるので注意。
*コメント [#yc18f6b9]
#pcomment(,10,above,reply)