#author("2023-03-23T07:17:33+09:00","","")
*ボスラッシュ [#vb0f1e75]
#ref(bossrush_door.png)
**概要 [#t4282c64]
いずれかのラスボスに一度到達することでアンロックされる要素。
牢獄スタート地点のドアに入り、ドクロのマークのドアに進むことで入室できる。

部屋内には4つのドアが存在し、このドアに入ることで''ボスラッシュモード''に挑戦できる。
戦うボスの数はそれぞれのドアで決まっているが、誰と戦うかは毎回ランダムであり、直前になるまでわからない。
ちなみに選ばれるのは遭遇したことのあるボスのみ。

各扉の内容は以下の通り。(便宜上、手前からドア1~4とする)
-ドア1 ...ボス1・ボス2・ボス3からそれぞれ1体ずつの計3体
-ドア2 ...ボス1・ボス2・ボス3からそれぞれ1体ずつの''強化されたボス計3体''
-ドア3 ...ボス1・ボス2から2体ずつ、ボス3から1体の計5体
-ドア4 ...ボス1・ボス2から2体ずつ、ボス3から1体の''強化されたボス計5体''

なお、初期の段階ではドア1しか空いていないため、クリアして次のドアを開放していく必要がある。
またドア3・4は、ボス1・ボス2にそれぞれ最低2種類以上遭遇していなければアンロックできない。

ちなみに[[ボス・ステムセル]]の適用状況もそのまま反映される。
報酬もBC0、BC1-2、BC3-4、BC5でそれぞれ別に用意されている。
参考↓
https://deadcells.wiki.gg/wiki/Boss_Rush
**施設 [#o6e46216]
ボスラッシュ中に利用できる施設について解説する。なお、NPCに話しかけることでいつでも中断できる。
***戦闘前の準備 [#o84e4eb7]
-''カラーの選択''
まずは最初の部屋で暴虐/戦略/生存から1つメインカラーを選ぶ。
ここで選んだステータスのレベルは11,他は2になり、そのランの間はメインカラーを変更することができない。

-''装備の選択''
次の部屋でメインカラーが含まれた装備セットを3つの中から選ぶ。
ここで選ばれるセットは必ず「近接武器、遠距離武器、盾、スキル2つ」の組み合わせとなる。
最初から装備が絞られたリサイクルチューブ、といえばわかりやすいか。
また、出現する装備は[[カスタムモード]]の設定も反映されるため、こちらで装備を絞っているとセット内容が5つ未満になることもありえる。&br;その先には、3択の&color(#818181){カラーレス};装備の祭壇がある。
装備セットを選択せずに祭壇を覗くこともできるため、先にこちらを見てからセットを選択するのも手。

-''変異の選択''
最後の部屋で変異を選ぶことができる。変更の際に費用は掛からない。


ここまで来て、十分に準備ができたと思うのなら、先の扉をくぐり戦いに挑むといいだろう。

***一部装備と変異の使用制限について [#f36b3a61]
ボスラッシュモードでは特定の装備や変異が使えない。
とはいえ影響を受けるのは[[巨人殺し]]と[[ミダスの血]]ぐらいなのであまり問題はない。

-''使用できない装備''
--[[巨人殺し]]
--[[真ボスクリア特典スキル>コレクターの注射器]]

-''使用できない変異''
--[[ガストロノミー]]
--[[エイリエネーション]]
--[[一攫千金]]
--[[ミダスの血]]
--[[受容]]
--[[祈願]]
***戦闘間での準備 [#e9ed6913]
ボスを倒す(ドア2,4ではボスを2体倒す)度に休憩部屋に入り、メインカラーを中心としたステータスのアップグレード(メインカラーが1回目で17、2回目で21)の後、装備の獲得及びショップでの購入・マイナーフォージの利用・回復薬の補充・変異の変更ができる。
初期の装備で進むよりも、装備を更新して、戦闘時間を少しでも減らせるようにするのが得策だろう。

尚、通常のランと異なり、マイナーフォージは利用しても値上げしないので、欲しいものが来るまでガッツリ回すのも良い。
また変異の変更は、休憩部屋に入るごとに初回は無料で利用可能。
***全戦闘終了後 [#m033e98b]
見事全てのボスを打ち倒すとレジェンダリーフォージが利用でき、さらに初クリアであれば宝箱から報酬を獲得できる。
その後NPCと話すことで帰還でき、ボスラッシュが終了となる。

**報酬とアンロック要素 [#wc31e4b0]
クリア報酬として装備、変異、スキンの設計図が用意されている。
装備と変異は単純に各ドアを最後までクリアするだけでよいが、スキンは特定の難易度帯でのクリアが必要。
また、ドア2~4で手に入るスキンには、BC5でのノーダメージクリアでしか手に入らないものもある。

-[[死地の魔紋]]
-[[挑発]]
-[[祈願]](変異)

***彫像 [#e632b95f]
#ref(DC-Statue-Default.png)
ボスラッシュをクリアすると主人公の彫像が建つ。この像は任意にパーツを追加して飾ることができる。
選べるパーツは特定の難易度でボスラッシュをクリアするごとに増えていく。
中にはノーダメージクリアでしか得られないものもある。
**強化ボスの行動変化 [#a10a0a26]
***コンシェルジュ [#d32eafbb]
2体同時に戦闘となる。
強化コンシェルジュはフェーズ移行の際に咆哮&無敵バリア生成を行わない。
また、高速化フェーズは存在しない。

***膨眼の魔物 [#mfa90b84]
HP90%、70%、50%、30%、10%の計5回咆哮を行う。
ショット弾幕は90%時と30%時の2回。触手フェーズは50%時の1回のみ。

また触手フェーズと関係なく触手が出現する。触手は時間経過で更に増える。

***ママティック [#m01dbace]
鎌による攻撃パターンが追加。
-右から左or左から右へ
-中央から左右へ
-中央への突き上げ

***時の守護者 [#t4fb5863]
最終フェーズ移行時にHPが完全回復する。
また各攻撃のクールタイムが減少。

***巨人 [#e5386104]
腕が4本になり、攻撃も両手による連続攻撃に変化する。

***スケアクロウ [#kcd72b9e]
-''鎌投げ踏みつけコンボ''
鎌の数が4本に増加。

-''種まき''
種と同時に鎌を2つ投げる。
また、赤いキノコの最大数が3→4に増加。

-''突き''
1回目の突きで[[イーター]]が出現する。

***王の手 [#fa624c59]
最終フェーズからスタート。ただし雑魚フェーズは存在する。
攻撃パターンが増加。旗落としは使わない。

***従者 [#de14eb72]
左右上部の足場に鉄球トラップとトゲ壁が追加。
従者が3人同時に参戦し、残っている人数に応じて攻撃パターンが変化。
また、エウテルペの矢の数が増える。

***女王 [#kacc3f64]
レイピアによる攻撃すべてに時間差攻撃が発生する。近接パリィ時にも発生。
また、大技のリアリティスラッシュ使用中は無敵。

*攻略のポイント [#r7cd1745]
 編集中です

**強化ボス攻略 [#u99c301d]
***膨眼の魔物 [#h6b47750]
ショット弾幕は凍結でキャンセルさせられる。

***スケアクロウ [#v22a5cf4]
増えた鎌対策としては[[アルマジロパック]]がオススメ。
雑にロールするだけでも絡め取ってくれる。

***女王 [#u741c024]
レイピアの追加攻撃は[[繭]]でパリィ可能。
パリィできる腕さえあれば、大きなダメージソースとなってくれる。
**運を味方につけよう [#m0cd0395]
身も蓋もない話ではあるが、苦手なボスの有無で難易度が変わるのは紛れもない事実。
理想のパターンを引くまで何度も繰り返し挑戦しよう。
*コメント [#q60ddb1c]
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