基本情報

(0.9.2時点)

ブーメランブーメラン
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

レベル内に配置: 天上城の城のカギ3つ目で開く扉の先。要スパイダー・ルーン。
所要セル数: 100

性能・効果

弾数1
クリティカル条件手元に戻ってくる最中に命中
レジェンダリー固有補正効果クリティカルヒットのダメージが +20%

投擲したブーメランは向いている方向に真っすぐ飛び、一定距離を航行するか何かに命中すると、障害物等を無視して自分の現在位置に向かって戻ってくる。
弾数は投擲した時点で減少し、手元に戻ってきた時点で回復する。

チェイン特性

(0.9.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
11075 (x7.5)+50%0.2s0.2s0.1s
合計1075 (x7.5)-0.4s

寸評

直接相手にダメージを与える武器としては最低クラスの威力を誇る(?)往路と、当たれば表記以上の実効DPSを叩き出してくれる復路との差が大きい武器。
あえて後ろに投げてから前ローリングですれ違ってみたり、ジャンプからの投擲で敵の頭上を通過させてから着地した自分に向かって斜めに戻ってくる途中で後頭部に当てるといった工夫が必要になる。
復路で当たると敵1体を通り過ぎるまでに複数回攻撃判定が出るため、当たった敵に対しての威力は高い。
立ち回りの難しさや手元に戻るまで再攻撃できない(ただしAmmo+3は乗る)点から、総じて上級者向け、というかロマン武器枠に近い気がする。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.2でAmmoが乗らなくなった。補正効果の方は相変わらずレジェンダリーのAmmo+1のみ。 -- 2019-05-02 (木) 03:59:10
  • 補正効果「敵を可燃性の油で覆う」が付与された時は輝いた。まぁ実際に輝いたのは氷の欠片の方だが…(炎系でも可) -- 2019-12-29 (日) 02:21:02
  • スイッチ版だけど、スパイダールーン無しでも取れたよ -- 2020-04-10 (金) 09:21:07
    • 要スパイダーってのはあくまで正攻法でしかないからね。今はこれの実装時には無かったホムンクルスで取る方が安全だし、当時からマグネティックで図面の方を引き寄せるだとかの奇策もある -- 2020-04-10 (金) 09:36:01
      • 記述追加しました。 -- 2020-04-10 (金) 10:25:12
    • 自分は『光速』使って取れた。 1週目だったからこれが正規の入手方だと思ってたよ。 -- 2020-08-29 (土) 09:32:50
  • 色合いを見るに元ネタはゼルダの伝説だろうか? -- 2020-04-10 (金) 15:38:11
  • なんで生存に対応してるのだろう?ブーメランは重量武器って感じじゃないし… -- 2020-04-11 (土) 16:06:42
    • 別に重量武器だから生存という訳では無い。単純に、遠距離から攻撃して安全に立ち回れるから生存ということだと思う。他の重量武器に関しては、他の属性よりも体力が多めになるので、そのぐらいのデメリットは背負ってもらうという運営サイドの考えがあるのではないかと思っている。 -- 2020-04-12 (日) 11:00:38
    • 他の遠距離タイプの武器でも同じ生存が入ってる武器はだいたいが射出に大なり小なりラグがあるものがほとんどだからね。ブーメランにはそれがほぼないから、言ってることはわからんでもない -- 2020-04-12 (日) 13:23:49
  • 敵にヒットするとブーメランが赤く染まる。特に意味は無いが芸が細かい。 -- 2020-04-12 (日) 18:34:52
  • シールドベアラーに対して背面当てしたい場合は小ジャンプして頭上から背中に通すように当てるといい これで君もブーメランマスターだ!(他の攻撃方法使った方がいいという) -- 2020-05-02 (土) 10:54:26
  • 弱いと思ってる人、だまされたと思ってカスタムで両手持ちにして1ボタンで2ブーメラン投げるようにしてみてくれ。二刀流こそこの武器の神髄…(二刀流規制によりL引かなきゃカスタム必須だが) -- 2020-07-04 (土) 12:01:28
  • Ver2.1で戦術単タイプに変更。体感で跳ね返りが早くなった気がする。要検証 -- 2020-12-31 (木) 20:55:44
  • いつの間にか矢弾が有効化(1→2発)。レジェンダリーだと3発になる -- 2023-08-27 (日) 14:50:55