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&ref(通常モンスター/mobname.png,left,60%,フェイルド・エクスペリメント)
基本情報
(1.2.10時点)
名前 | HP | エリート出現 |
フェイルド・エクスペリメント | 210 | Yes |
行動
(1.2.10時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
cc0 | 3 | +25% | 0.5s | 1.4s |
cc1 | 4 | +100% | 0.1s | 0s |
cc2 | 5 | +25% | 0.1s | 1.4s |
cc3 | 20 | +100% | 0.85s | 0s |
jump | 7 | +0% | 0.5s | 1.4s |
swap | - | +100% | 0s | 15s |
攻撃の予兆動作中にプレイヤーの攻撃や盾受けモーションを感知すると、攻撃を中断してプレイヤーの背後に回ることがある。
近接攻撃は必ず初段から4段目までを順番に実行する。
気絶状態からの復帰が攻撃毎に与えられる規定の時間より早い。
攻略等
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