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#author("2018-12-23T19:43:09+09:00","","")
#author("2019-05-01T04:45:47+09:00","","")
*基本情報 [#jdc6435a]
(1.1.10時点)
(1.2.10時点)
|&ref(近接武器/Hayabusa_Gauntlets_Icon.png,nowrap,60x60,ハヤブサの小手);|ハヤブサの小手|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#y39a36cd]
設計図ドロップ: [[ランサー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 80

*性能・効果 [#ra210cc2]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|チェインの6段目|
|クリティカル条件|HPが最大の40%以下の敵に攻撃|
|レジェンダリー固有補正効果|クリティカルヒットのダメージが +20%|

**チェイン特性 [#a14b67ba]
(1.1.10時点)
**チェイン特性 [#mf578880]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|20|-|+100%|0.1s|0.3s|0.06s|
|2|20|-|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|3|25|-|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|4|35|-|+150%|0.15s|0s|0.06s|
|5|20|-|+100%|0.15s|0s|0.06s|
|6|50|110 (x2.2)|+200%|0.18s|0s|0.25s|
|合計|170|230 (x1.35)|-|>|>|1.57s|
|1|20|32 (x1.6)|+100%|0.15s|0.3s|0.1s|
|2|30|60 (x2)|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|3|30|60 (x2)|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|4|30|60 (x2)|+100%|0.1s|0.3s|0.06s|
|5|40|80 (x2)|+100%|0.15s|0s|0.2s|
|6|40|80 (x2)|+100%|0.25s|0s|0.2s|
|合計|190|372 (x1.96)|-|>|>|1.97s|

*寸評 [#h325226b]
突きと蹴りを織り交ぜた軽快な格闘チェインを繰り出せる武器。フィニッシュの回し蹴りは確定クリティカル。
ゲーム中の解説では「チェインの5段目」となっているが、実際は6段目がクリティカルになる。
一撃は軽めだが、繋ぎが早いのでDPSは剣の類に見劣りしない。一発の隙が少ないため止めやすいのも長所。
欠点は狭めの攻撃範囲と、クリティカルを出すまでに5発も殴る必要があることか。
突きと蹴りを織り交ぜた軽快な格闘チェインを繰り出せる武器。
一撃は軽めだが、繋ぎが早いのでDPSは剣の類に見劣りしない。
どんな敵でもHPが4割以下であれば確定でクリティカルが乗るため、クリティカルをトリガーとする変異や補正効果との相性が良い。
ボス戦においては、隙の少なさから回避に転じやすいのはもちろん、HP減少に伴って攻撃が激化する部分の戦闘時間を短縮できるのが強味となる。
手甲という武器の性質ゆえか攻撃範囲が短いのが欠点で、特に[[ボンバルディア]]や[[膨眼の魔物]]など逃げ回る敵を追う際は大きな苦労を強いられる。


*コメント [#qbf6558f]
#pcomment(,10,above,reply)