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#author("2018-07-16T03:02:26+09:00","","")
#author("2018-09-04T14:10:15+09:00","","")
*基本情報 [#jdc6435a]
(0.9.2時点)
|&ref(近接武器/Hayabusa_Gauntlets_Icon.png,nowrap,60x60,ハヤブサの小手);|ハヤブサの小手|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#y39a36cd]
設計図ドロップ: [[ランサー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 80

*性能・効果 [#ra210cc2]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|チェインの6段目|

**チェイン特性 [#a14b67ba]
(0.9.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|20|-|+100%|0.1s|0.3s|0.06s|
|2|20|-|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|3|25|-|+100%|0.1s|0s|0.06s|
|4|35|-|+150%|0.15s|0s|0.06s|
|5|20|-|+100%|0.15s|0s|0.06s|
|6|50|110 (x2.2)|+200%|0.18s|0s|0.25s|
|合計|170|230 (x1.35)|-|>|>|1.57s|

*寸評 [#h325226b]
突きと蹴りを織り交ぜた軽快な格闘チェインを繰り出せる武器。フィニッシュの回し蹴りは確定クリティカル。
ゲーム中の解説では「チェインの5段目」となっているが、実際は6段目がクリティカルになる。
一撃は軽めだが、繋ぎが早いのでDPSは剣の類に見劣りしない。一発の隙が少ないため止めやすいのも長所。
欠点は狭めの攻撃範囲と、クリティカルを出すまでに5発も殴る必要があることか。


*コメント [#qbf6558f]
#pcomment(,10,above,reply)