パワー

基本情報

(1.4.0時点)

ナイフダンスナイフダンス
カテゴリパワー
参照ステータスBrutalityTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ:バット (Rare)
所要セル数: 20

性能・効果

ダメージ5
クールダウン16s
追加効果4秒間、40DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果

寸評

瞬間的に広範囲に小ダメージと出血を付与できる。
出血効果は4秒間続くので、武器のダメージボーナスを乗せるには充分だが、クールダウンがかなり長めで連発はきかない。

出血付与という点で見ても、効果時間が長く毒も付与できる腐食の雲の壁が厚い。
バット系の敵を先制して叩き落とすのは得意だが、それ以外の採用メリットは薄め。

自身を中心に全方向にダメージ判定があるスキルとしては、運も絡むが早期に手に入る可能性はある。
上位互換たるスキルは数多く存在するため、適宜乗り換えていこう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このパワーに関してはなんかあまり使い所が無いような… -- 2020-03-20 (金) 17:15:58
    • カミカゼ撃ち落とすなら裂傷のオーラの方が持続あって使いやすいし、こっちは放射状に飛ぶから遠いほど当たらなくなるんだよね。この手の武器によくある「接射したら全ヒットで強い」とかそういうのはどうなんだろうか? -- 2020-03-20 (金) 17:59:01
  • 忍術みたいに苦無を飛ばす見た目はカッコイイからアップデートか何かで強化されてほしい… -- 2020-03-20 (金) 19:50:57
  • 沢山のクナイを投げていて刺さった分Dotも増加します。拡散したり毒が付くとそこら中大変な事に。瞬間火力で言えば腐食の雲よりこっちかな。 -- 2020-05-22 (金) 18:59:32
  • ナイトメア巨人突破の決め手となったパワー。前コメのように、出血拡や毒つけて散密着して使うと瞬間火力がえらいことに -- 2020-08-31 (月) 16:27:32
  • そう言えば出血の仕様変更が大分追い風になったのか -- 2020-08-31 (月) 18:58:58