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#author("2020-09-25T21:29:00+09:00","","") #author("2021-02-22T01:27:04+09:00","","") [[トラップ・タレット]] *基本情報 [#dc336bf6] (2.0.7時点) |&ref(トラップ・タレット/テスラコイル.png,nowrap,60x60,テスラコイル);|テスラコイル| |カテゴリ|トラップ・タレット| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#ud05070f] 設計図ドロップ:[[リビングバレル]] //レベル内に配置: 所要セル数: 40 *性能・効果 [#pc4fdd35] (2.0.7時点) (2.2.0時点) |ダメージ|25DPS| |クールダウン|10s| |耐久力|150| |追加効果|15DPS相当の感電ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| #region(2.0.7以前の性能) |ダメージ|50DPS| |クールダウン|10s| |耐久力|150| |追加効果|15DPS相当の感電ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#bab0a480] 広範囲の敵をまとめて攻撃できるタレット。円状のエフェクトの範囲内にいる敵すべてに、継続してダメージを与え続ける。 素のDPSもなかなか高く、更に感電DoTも乗るため、敵の密度が高ければ高いほど強力。 [[カミカゼ]]対策としても優秀。 広範囲の敵をまとめて攻撃できるタレット。 円状のエフェクトの範囲内にいる敵すべてに、継続してダメージを与え続ける。 通常ダメージに加えて感電DoTも乗るため、敵の密度が高ければ高いほど強力。 上空へのカバー能力が高く、[[カミカゼ]]等の飛行モンスター対策としても優秀。 範囲を抜けられてしまうとさっぱり役に立たなくなるが、クールダウンは短い部類なのでそれほど気にならない。 テンポよく再設置したければ、[[狩猟者の本能>ミューテーション]]など、短縮系の変異を絡めよう。 一方で素のダメージは低く、単体の固い敵をこれだけで倒すのは厳しい。 メイン武器や他の高威力スキルの脇役という位置づけになりやすい。 対ボスでは範囲から抜けられてしまいがちなため、設置場所に注意。位置固定や速度低下と併用するのも良い。 [[巨人]]戦では中央に設置すれば手が攻撃範囲に入りやすく、目玉にも攻撃が届くためなかなか便利。 水場を見つけたらそこに投げ込めば感電クリティカルのスタン効果が強力、エリートだろうと完封できる。 ただしスタン一切無効の[[スラマー]]には注意。 横の攻撃範囲を抜けられてしまうとさっぱり役に立たなくなるが、 クールダウンは10秒と短いのでそれほど気にならない。 テンポよく再設置したければ[[狩猟者の本能>ミューテーション]]など、短縮系の変異を絡めよう。 対ボスでは範囲から抜けられてしまいがちなため、設置場所に注意。 位置固定や速度低下と併用するのも良いが、前述の通り素のダメージが低いのが難点。 [[巨人]]戦では中央に設置すれば手が攻撃範囲に入りやすく、ターゲットが複数あるので総合DOTも高め、目玉にも攻撃が届くのでなかなか便利。 [[ママティック]]に対しても、ステージが水場なので感電クリティカルが連続して高効率。 *コメント [#k1db00fb] #pcomment(,10,above,reply)