#author("2021-02-01T07:27:47+09:00","","")
[[パワー]]
※2.2.0現在、切り替え時に稀に武器が消えるバグがあるため注意
※手元モードでエリアを切り替えるとアイコンが消えることがあるが、再召喚で元に戻る

*基本情報 [#k85fed53]
(2.2時点)
|&ref(パワー/Serenade_Icon.png,nowrap,60x60,セレナーデ);|セレナーデ|
|カテゴリ|パワー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#b43ad073]
レベル内に配置: [[崩壊した神殿]]、不可視の床の先にある隠し宝物庫内
所要セル数: 50

*性能・効果 [#i399b91d]
|ダメージ|浮遊:30DPS&br;手元:53(&color(orange){213};)DPS|
|クールダウン|30s|
|クリティカル条件|浮遊モードと手元モードの両方を当てる|
|レジェンダリー固有補正効果||
30秒間、付近の敵を自動で攻撃する剣を召喚する。
再度召喚を実行すると剣が手元に戻り、一時的なメインスロット武器として利用できる。
効果時間中は何度でも切り替えが可能。手元にあるときは残り時間を消費しない。

このスキルで攻撃された敵には「印」が付く。
印がついた敵を別モードで攻撃するとクリティカルが発生し、召喚の残り時間がリセット(延長)される、印がひとつ消える。

*寸評 [#u831409c]
召喚しておけば、勝手に周囲の敵をガンガン切り刻んでくれる%%やかましい%%便利なスキル。
画面内の射線が通る範囲であればどこまでも飛んでいく。通り抜けられる床越しにも攻撃可能。

浮遊モードでの単発の威力は控えめだが、[[バット]]や[[カミカゼ]]といった紙耐久相手なら、放っておくだけで完封できる。
簡単に墜落させられるため、[[デーモン]]や[[ボンバー]]にもめっぽう強い。
また安全な位置から攻撃できるため、セル3までの呪い解除用としても優秀。

手元モードは3コンボ。
3段目の前にやや溜めが入るものの、全体的に振りは早く、射程もまずまず。空中で振ると滞空できる。
素の威力は控えめだが、クリティカル倍率はかなり高いため、エリートやボスなどの硬い相手なら積極的に狙う価値はある。
ただし一発当てるごとに印がひとつ消えるため、コンボの最後までクリティカル化させるには印が最低3つ必要。
継続して高ダメージを出すためには、こまめにモードを切り替えて印を補充しなければならない。

低難度では出しっぱなしでもあまり問題はない。
が、高難度帯、特にセル4以降では範囲の広さが仇となり、余計な敵やエリートを起こしがち。
敵のいない場所では手元に引っ込めておき、必要な時だけ浮遊させるのが基本の運用法だろう。
先手で斬りつけてから浮遊させれば、最初に残り時間を補充できるので便利。

切り替えにさえ気を付ければ、実質的にメイン武器枠がひとつ増やせるようなものなので、さまざまな武器との組み合わせが考えられる。
例えば[[巨人殺し]]採用時の雑魚処理に活用したり、[[バレルランチャー]]なら遠近を使い分けつつ盾も併用できる、といった具合だ。
[[ハクトの弓]]も好相性。浮遊モードでもDPS上昇効果を活かせる。

ちなみに手元モードに切り替えた際は、装備画面でセットしてあるスロットの上のものと入れ替わる。
盾と併用したい場合は、盾とは異なる側に入れておくこと。

レジェンダリー品などで2つ同時に装備した場合、召喚と手元モードを両立させられる。
攻撃するたびにクールタイムがリセットされるので、敵がいる限りは無限に召喚時間を延長できる。
*コメント [#n3301104]
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