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#author("2020-03-12T00:41:50+09:00","","")
#author("2020-03-15T18:06:31+09:00","","")
[[パワー]]

*基本情報 [#t170e9f3]
(1.4.0時点)
|&ref(パワー/スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);|スモークボム|
|カテゴリ|パワー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};|
|レベルボーナス|ダメージ軽減|

*入手場所 [#s7a38d66]
設計図ドロップ:[[追放されし者]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 50
//初期アンロック済み。

*性能・効果 [#hf0a54c3]
|ダメージ|1DPS|
|クールダウン|16s|
|追加効果|8秒間透明になる&br;透明化中に攻撃するとダメージが+50%され、透明状態が解除される|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
透明化中は敵に発見されなくなる。
エリートの場合、攻撃はしてこないがこちらを追跡してくる。


//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#xdeafc49]
任意のタイミングで透明化し、敵を欺くことができる。
透明化中は感知されることがなくなり、感知済みの敵からも攻撃されなくなる。
敵の群れを安全にやりすごすことができ、セル4からの追跡も一時的だが切れる。
高セルでこちらを悩ませる[[インクイジター]]の群れも無傷で簡単に突破可能。

透明化後のダメージアップ効果は戦術でスケールする。
その威力もなかなか馬鹿にできず、充分にカラーが成長する終盤では、軽い遠距離武器ですらほとんどの敵を一撃で倒せるようになる。

戦術ビルド以外でも採用の余地はあり、特に重量武器とのシナジーは抜群。重い初撃を安全に繰り出せる。
品質を上げれば毒や炎上を同時付与できるようになり、至近距離で繰り出せば更なるダメージアップも見込めるだろう。所持しているだけでダメージカット効果があるのも嬉しい点で、超重量武器である[[レフトクロー・ライトクロー]]との相性も抜群。
カラーレス品であれば初撃ダメージアップ効果の恩恵も得られて最高だが、なくても十分すぎるほど良い仕事をしてくれる。

敵の感知を切るだけであって、無敵化するわけではない点に注意。
投射物や発動中の敵のコンボなどはそのまま食らってしまう上に、その場で透明効果が切れてしまう。
またダイブアタックでも効果が切れてしまう。透明化したまま高所から降りる際、クセで使ってしまわないように。

採用する際は、他の装備の補正効果にも気を配った方が良い。
例えば「死亡時にバイターが出現する」と併用すると、いざ透明化しても敵が画面内に残ったバイターを狙い続け、巻き込まれて攻撃を貰ってしまうということが起こりえる。
また、「回避時に爆弾を設置する」効果がついたアミュレット装備時の回避で透明効果が解除されてしまう。
採用する際は、装備の組み合わせや補正効果にも気を配った方が良い。以下にいくつか例を挙げる。
-「死亡時にバイターが出現する」と併用すると、いざ透明化しても敵が画面内に残ったバイターを狙い続け、巻き込まれて攻撃を貰ってしまうということが起こりえる。
-[[マッシュルームボーイ]]を召喚中に透明化すると、[[マッシュルームボーイ]]の攻撃時に透明化が解除される。併用はしないほうがいい。
-「回避時に爆弾を設置する」効果がついたアミュレット装備時の回避で透明効果が解除されてしまう。

ちなみに「回避時に炎が軌跡として残る」効果や[[変異:カラスの足>ミューテーション]]では解除されない。無敵のまま好きなだけばら撒けるため、非常に強力。
ちなみに「回避時に毒/炎が軌跡として残る」効果や[[変異:カラスの足>ミューテーション]]では解除されない。無敵のまま好きなだけばら撒けるため、非常に強力。
*コメント [#s96d37a8]
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