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[[王の手]]

-勝てない(;ω;) --  &new{2018-06-16 (土) 18:14:59};
--氷系による速度低下やベアトラップしてから攻撃がおすすめ。ただし前者は耐性ができるので攻撃が激しくなる中~後半まで温存したほうが良く、後者は若干道中不向きなのと嵌めた後も前方は攻撃があるので裏周りする必要がある --  &new{2018-06-19 (火) 10:59:53};
--グレネードや盾、アクセサリー等に付与される受けるダメージーX%を複数装備するのも、生存率を大きく向上させるのでお試しあれ。 --  &new{2018-06-20 (水) 01:17:24};
--おすすめ装備の下の方に書いてある、戦術を上げてカラスの翼を2つ付けるビルドが本当にオススメ。突進と第一形態の振り上げは空中でもあたるので、覚えて避けられるまで練習すれば勝利は目前。特に振り上げは戦術ビルドだとシャレにならないレベルで減るので、あたらない位置取りを覚えて絶対に避けて下さい。 --  &new{2018-08-27 (月) 09:18:29};
-全くの偶然ながら初見で倒せました ベアトラ+死のオーブでかなりゴリ押し気味でした ダメージーX%は必須レベルですね --  &new{2018-06-21 (木) 08:24:06};
-槍コンボと突き・叩きつけコンボは、初撃から音もモーションも全く違うので区別は簡単。よって二段目以降の見極め云々の記述を削除しました。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:44:30};
-手下召喚でわちゃわちゃしてるうちにやられてしもうた… --  &new{2018-07-06 (金) 16:47:32};
-ps4版、2周目もボスセルなしで倒したらハマりました。デイリーチャレンジのノーカンといいバグは勘弁してよorz --  &new{2018-08-19 (日) 19:30:41};
--俺も2回目倒して水管の辺り行ってもなんの説明も無いからつんだ?と思ったけどスライム君分離させてから水管調べたら帰れたなぁ --  &new{2018-08-20 (月) 19:14:00};
-氷は耐性がかなり強めにつくのでベアトラップのほうがおすすめかな。とはいえ氷は雑魚にも使いやすいので天上城の難度が上がりますね --  &new{2018-08-26 (日) 20:03:47};
-強いですねー やっと時の守護者を安定して倒せるようになったけど、まだまだか・・ --  &new{2018-08-29 (水) 23:36:31};
--装備でだいぶ難易度変わると思う。パリィからの反撃主体だと、よっぽどパリィ精度高くないとミスが積もって競り負けやすい印象。自分は飛び道具と貫通付きヘビタレのビルドだとだいたい勝ててる。 --  &new{2018-08-30 (木) 00:42:17};
-狂乱の刃にダメージ-30とhpもりもりで勝てた... --  &new{2018-09-02 (日) 13:29:09};
-軽減75%まで付けられれば真正面からゴリ押すことも可能。最低限の回避やパリィは必須としても軽減率さえ高ければ余裕を持てる。 --  &new{2018-09-02 (日) 19:27:36};
--というかウルフトラップにカラーレスのある程度まともな武器にスクロールを緑特化にしてHP盛ればゴリ押せる。ずっと赤特化で遊んでててそもそも城でいつもやられてた所試しに緑特化でプレイしてみれば初挑戦であっさりクリアできた。武器はカラーレスのヘヴィクロスボウと氷の弓にウルフトラップと斬腱の塔っていうちぐはぐ装備でもね。HPは偉大。 --  &new{2018-09-02 (日) 22:17:52};
---セル4で絶望しそう --  &new{2018-09-03 (月) 06:16:06};
---ゴリ押せるって話に関係無くね? --  &new{2018-09-04 (火) 21:24:28};
---セル4だと被弾時に瘴気感染するので、できるだけ回避またはパリイする必要があるからゴリ押しできない --  &new{2018-09-05 (水) 00:52:38};
---ん、社会人サッカーでこんな無茶な戦法も使えるよって話にW杯で絶望しそうってコメントだったから関係無くねって言ったのよ。 --  &new{2018-09-09 (日) 08:28:45};
---戦略戦術自体に異論はないが、ただ「無茶な戦法」ではないとは思う。高HPで薬飲みながら耐え、攻撃はタレットに任せるというのは、必勝パターンを確立出来ていない段階では無茶どころか、むしろ堅実な戦法と言えるだろう。俺も初回撃破は無限の弓+戦術スキル2種のビルドだったな --  &new{2018-09-10 (月) 20:52:17};
-フェイザーハメ本当に雑魚召喚しかできないんだな。雑魚召還時の浮遊で戻ってくると思ってたわ。ハメる突進で端に行った時に真後ろに立ってフェイザー連打すると落としやすい。 --  &new{2018-10-10 (水) 23:18:27};
-一戦目はヘヴィータレットと北斗の弓でダメージを稼ぎつつ、旗や連撃や叩きつけにはカラスの羽で対応した。 羽で浮いてても爆弾は当ててくるから用心せい。 --  &new{2018-10-14 (日) 02:24:57};
-槍コンボ2段目と突き後の叩きつけは共に2段ジャンプで回避可能なので、第二段階以降は敵が動いたら即パリィ→離れつつ2段ジャンプが全ての行動に対する安定行動になる。ここまで機械的に対処しつつ相手の行動を見極めれば、反射神経に自信がなくても何とかなる。 --  &new{2018-10-29 (月) 22:21:11};
-フェイザーハメってどうやるんですか? --  &new{2019-01-13 (日) 10:26:29};
--今のバージョンではCD短縮系変異の仕様が変わったのでハメられなくなったようです。クリティカルでCD短縮の変異+ウルフトラップでもたぶんハメられなさそう --  &new{2019-01-13 (日) 22:53:57};
-赤特化で炎上で倒しました。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:24:14};
-こいつよりも左右の針が痛過ぎて辛い --  &new{2019-07-15 (月) 12:20:45};
--マゾヒスト「任せろ」 --  &new{2019-07-15 (月) 13:11:39};
-スキン「王」で玉座の間に到達すると王の手との戦闘前にちょっとした会話が挟まれます。 --  &new{2019-07-20 (土) 09:00:44};
-現バージョンではラスボスじゃないね --  &new{2019-08-27 (火) 22:59:38};
--微修正しました。今でも通用する攻略法のため基本的に手は加えてませんが、ダメージ軽減の記載も削除しました。 --  &new{2019-08-29 (木) 05:33:45};
-攻略所感ですが、槍の間合いぎりぎりで近接攻撃を誘発させ後方ローリング→ジャンプ→前方ローリングで近接が対処しやすいかと思いますので、詰まっている方は良ければ試してみてください。 --  &new{2019-08-29 (木) 05:40:20};
-王の手倒したあと5セル必要なドア調べると他に行けるとこなくなるんだけどなにこれ --  &new{2019-09-12 (木) 20:48:31};
--頭を飛ばして噴水から帰ろう --  &new{2019-09-12 (木) 21:53:23};
-ここまで辿り着くのがまず大変なのもあって、動きを覚えにくい。ボスセルの少ないうちなら防壁+暴虐ベースの近接とタレットで火力特化でゴリ押すのがやりやすい。難易度や武器にもよるが暴虐が20前後あれば結構なダメージが出る。最後なので直前のトランジションレベルで変異リセットを使ってデッドインサイドや穢れたフラスコなど対ボス構成に特化させておくと良い。 --  &new{2019-10-23 (水) 14:26:50};
-ワイの場合はヴォーパンだったけどもウルフトラップとヘビータレットからの攻撃ゴリ押したまに盾、で案外勝てる。ノーダメとかではないし決してかっこよくなどはない適当な戦法だけど兎に角勝ちたいって人はコレも試してみては…? --  &new{2019-11-02 (土) 21:35:14};
-1.3 --  &new{2019-12-10 (火) 11:32:42};
--ミス、1.3以降セル無しは楽になった分、ありの状態だとめちゃくちゃ強くなっている気がするリサイクルチューブ入手の最大の難関なのでどうにか突破したいところだが --  &new{2019-12-10 (火) 11:33:47};
-一番意識したいのは「連続で同じ攻撃をしない」ということ。ノーマルで攻撃を一切しないで回避だけ行う訓練法おすすめ。 --  &new{2019-12-16 (月) 03:30:56};
-動く鎧に見えるけどロード画面で「王と王の手が何を食べて生きていたか〜」みたいに書かれてるのを見ると生物なのだろう… --  &new{2020-01-13 (月) 21:03:40};
-王の手のパターンが微妙に変わってるね。手下召喚をHP40%の頃の1回しかやらなくなってる。攻撃パターンの推移自体はそう変わってないけど。 --  &new{2020-02-17 (月) 01:52:18};
--公式行って1.5のパッチノート嫁 --  &new{2020-02-17 (月) 20:39:14};
--​ボス・ステムセルのページ、ハード(ボスセル1)以上の欄に記載されている「各ボスの行動の最初のフェーズがスキップされる。」に該当しています。王の手の場合、最初の一撃が振り上げで、その後は第2段階の攻撃になっています。ほかのボスもコンシェルジュならバリア・火柱解禁、膨眼の魔物は一見変化がないように見えますが、触手フェイズが4本からスタート、といった具合に最初の段階がスキップされています。 --  &new{2020-02-17 (月) 21:22:10};
-王に忠実なのに、クソゴミアメーバになった王に何回も殺されて可哀想 --  &new{2020-02-17 (月) 20:23:37};
-辿り着くのに時間がかかるー>すぐ殺されてパターン覚えられない の二重苦 --  &new{2020-03-01 (日) 02:29:08};
--戦略特化でタレット配置して、あとは回避に専念してみるといい。 --  &new{2020-03-01 (日) 04:24:21};