• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2020-12-16T16:56:10+09:00","","")
#author("2021-01-20T01:57:39+09:00","","")
[[洞穴]]

-1.2追加レベル。mobの出現比率はデーモンが多く出るように偏っている。 --  &new{2019-05-02 (木) 21:53:46};
-頭部飛ばしでいいんだ……串刺しの剣等でとってた…… --  &new{2019-05-26 (日) 20:53:55};
-洞穴に鍵あり --  &new{2019-06-02 (日) 13:45:59};
-1.4の新モンスター「スケルトン」追加、出会い頭にハチの巣にしたため攻撃動作は未確認、ジャンプしたような気がするので叩きつけ→衝撃波あたりを使用すると思われます --  &new{2019-08-16 (金) 04:12:51};
-ガーランドのカギは転移装置付近の天井にあり --  &new{2019-10-01 (火) 11:51:43};
-下手なところで落ちると復帰不可能になる --  &new{2019-10-14 (月) 19:16:13};
-Switch版、1セルでレフェリー&スケルトン出現確認。他機種版と結構違う? --  &new{2019-10-28 (月) 03:49:51};
--official dead cells wiki のBiomesページのCavern項目だと、洞穴は全ての敵にボスセルキャップ付いてない記述なんだよね。もし3セル以上なら、Arbiters(3+ BSC)って書いてあるはず。Switch版で課金してないから実際には確かめてないけど。 --  &new{2019-10-28 (月) 09:00:27};
--ここの更新が追い付いてないだけ --  &new{2019-10-28 (月) 09:44:45};
-広すぎじゃねw --  &new{2020-02-23 (日) 03:17:44};
-鍵やっと見つけたわ。天井の模様が岩じゃなくて一部だけ葉っぱになってるのが目印だね。わかるかァァ! --  &new{2020-12-16 (水) 16:56:10};
-めちゃくちゃ調子よかったのに奥の設計図取りに行って針→鉄球→溶岩で即死してさすがに泣いた --  &new{2021-01-20 (水) 01:57:39};