氷の弓
- 1.1.xで凍結時間3.5→0.75、レベルボーナスがダメ軽減→与ダメ上昇、ついでに1体貫通affixから名指しで禁止指定(ForbiddenItem)されて絶対付かなくなったりと大幅弱体化で初心者向けのマストアイテムとは言えなくなったか。無限貫通の方からは名指しされてないので付く可能性はあるっぽいけど、無限貫通自体が等級Basic→Advancedに移っているので本当に運が良くないと引き当てられない。 --
- 非力すぎて全くダメージ源にならず。 --
- おすすめ武器に書いてあったからアンロックしてしまった… --
- カスタムモードやりんさい -- .
- あのページ作り始めた時にどのバージョンでの話か表記する習慣を付けなかったのは失敗だったと思ってる、スマン --
- 盾を使わないプレイングの場合の(足止め目的の)サブウェポンとしてはVer1.5の今でもトップクラス候補だと思うが、求意見 --
- 要らん。 --
- 受けるダメージが-20%の能力が付いてるのが強い --
- 最近じゃあまり使われない…? --
- もう片手に武器を持つなら遠くからでも凍らせられるこの武器は中々強いが、このゲーム盾の重要性がかなり高いので… --
- 毒付与氷の弓+ハクトの弓で暴れた事あるけど、たしかに盾持った方が手っ取り早い感があるからなあ…通常プレイに飽きたら持ってみてもいいけどね --
- これ(特に貫通がついたもの)とマッシュルームボーイの組み合わせは『道中に限れば』最強クラス --
- 凍らせられる遠距離武器には氷のクロスボウという強力なライバルが… --
- 解凍時に出血がつくと狂信ダガーや出血ボーナス狙いのサブ武器としてかなり使い勝手は良くなる --
- 粉砕の槌と凍結時間2倍付きのコレで初見ステージを安定して攻略できました。このゲームの組み合わせの楽しみを知れて良かった。 --
- 氷結の波動と比べて隙がないのと、しゃがんだまま撃てるのと、リーチ長いのと、中距離の自動照準が強力でこちらに乗り換えてから事故率減った。ノーダメ安定するようになった。ボス除く。殴るのもいいが、タレットや炎上・毒霧との連携、連弾の弓と交互撃ちがすこすこ --
- この武器最初の敵貫通つかなくなったの?いくら回しても全然つかないんだけど --
- 付かないっぽいね 公式wikiのAffixの禁止タグにガッツリ名前載ってる --
- 1体貫通つくだけで弱点ほぼ解消してたから仕方ないけど悲しいなぁ --
- 貫通なしでも、重なるほど近い敵なら二体以上を凍らせられた。安定感はなく、凍ったらラッキー程度 --
- ページ内の「貫通系の補正効果も付きえない」は誤りで、レア補正の全貫通は付く。とはいってもかなり確率が低いらしく、ver3.0アプデ後に1度しか見たことがなく狙えるようなものではなさそうだが --