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[[戦の槍]]

-集団戦で強いけど攻撃してるとモーションで徐々に前進していくので、強敵相手だとせっかくのリーチが活かされないことも… --  &new{2019-01-19 (土) 18:54:09};
-重量武器には珍しく、技後の隙が無い点が強い --  &new{2019-11-09 (土) 01:00:26};
-本文にもある通りボスや浮いてる敵に弱いのと、一撃目が遅めなのでシールドベアラーに振り向く隙を与えてしまうのが痛い。立ち回りを意識すれば道中の雑魚処理に関しては文句なしの性能。 --  &new{2020-01-20 (月) 21:29:38};
--シールドベアラーは初撃を空撃ちしてからローリングで裏へ→2撃目で問題なく当たる。ただ浮いてる敵は本当にどうにもならないから、安定させるならサブウェポンの吟味かグレネードを投げる効果の取得をおススメしたい。 --  &new{2020-01-20 (月) 22:28:09};
-寸評にも書いてあるが浮遊敵の処理が辛い。グレネードを一緒に持っていくといいかも。 --  &new{2020-03-03 (火) 04:53:11};
-対応スケールが違うものの、拒絶の波動と相性が良い。特に危険なカミカゼは波動で一撃で倒せるほか、その他雑魚も安全に先手を取り複数を1方向にまとめる事も可能なためクリティカルの起点に出来る。ここからは個人の裁量にもよるが、変異のメレーと氷の心を合わせれば2,3段目の速さが活き、波動使用後に即リチャージが出来る。生存特化で暴虐微上げでも問題なく機能する。道中は非常に快適だが、対ボスにはスキルを回しやすくなる程度の恩恵しかない --  &new{2020-03-07 (土) 16:34:41};
-1.9でグラフィックがアイコン通りになった --  &new{2020-07-03 (金) 20:53:55};
-BC4以上だと大抵の場合1つの足場に2体以上いるので、しっかりタイミングをはかればクリティカルが出しやすい。 --  &new{2021-02-28 (日) 19:18:42};