#author("2021-02-23T06:58:41+09:00","","")
[[悪臭を放つネズミ]]

-他が基本的に足場を左右に進めるだけ進む中こいつらだけランダムに折り返す…と言うか、こいつら同士で干渉して「それ以上進めない」判断になってんのかな。ウルフトラップ踏んだ個体や凍結した個体に動ける奴が引っかかる気がする --  &new{2020-05-15 (金) 19:54:29};
-突撃と同時に攻撃判定が出てないのか、パリィ出来ずにすり抜けることがある。スキルをケチらず蹴散らせって事だな --  &new{2020-06-11 (木) 05:01:03};
-1.9から? 攻撃判定が突進中にも出るようになった&攻撃判断が自機と離れた所でするようになったおかげでパリィが楽になった --  &new{2020-08-16 (日) 07:40:27};
-地味に事故要素というかノーダメを途切れさせる要素。縦に強くてダイブアタックを絶妙に回避してきたり等で算段を狂わせてくる。生き残ったコイツと他の敵に挟まれたりしたら目も当てられない。咄嗟に範囲粉砕できるボム等が欲しいところ。 --  &new{2021-02-23 (火) 06:58:41};