弾きの盾
- 1.1.xで基礎ダメ40→50、参照ステにTact追加。 --
- 1.2で再びSurv1色に。ついでに何故か固有補正(DoubleDamageFree)も付かなくなっちゃったが、第2属性のすぐ隣の行に記述されてたのを巻き込みで消しちゃっただけだと思いたい。 --
- 1.3でSurv→Tact/Surv、基礎ダメ50→20。固有補正は消えたまま。 --
- 戦略特化で盾でダメージ出そうとすれば使いづらいこれを使わないといけないという…… --
- この盾でパリィの感覚を掴むといいかもしれない --
- どうせ高難易度では盾でのガードはパリィ前提となるのだからね… --
- 拡散弾が前方に飛ぶ特性はfireflyの弾を受けてエリート本体に当てられるという点では都合が良い。というより盾を使うビルドならインクイジターとかは反射弾1発2発だけでも十分沈められるので拡散弾が当たらないのは割とどうでもいい。 --
- 遠距離攻撃は生存特化でもパリィよりかわしちゃうことのほうが多いからあんまり使わないな、これ。遠距離パリィとカウンターアタックが組み合わせづらいのもあるけど、やっぱ近接パリィからの必殺狙いたい --
- ちゃんと装備更新したら巨人の魔法弾パリィで手削り切れるくらいはできる --
- アルマジロパックに入れる分にはデメリットも無し。もっとも、後半の敵の飛び道具は大半が連射だが。 --
- ロールしてる間は全方位全弾反射できてクールダウンも発生しないから、手に持つよりアルマジロのほうが強い気がする。拒絶の波動や繭と組み合わせると後隙もカバーできて突っ込むだけで相手が溶けて楽しい。 --
- 何故か変異:置き土産の爆弾を弾いて増やせたりする。実用性は不明 --