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#author("2021-11-29T23:17:04+09:00","","")
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[[リカバリー]]

-Bloodborne等にほぼ同様のシステムが存在している、というよりBloodborneの海外コミュニティで"Rally"と呼ばれていたものを本作が借用したと言うべきか。パッチノート上でもRallyという表現が用いられつつ、ただしインゲームでは色々考慮した結果"Recovery"という語が充てられることになった。 --  &new{2021-11-29 (月) 23:17:04};
->脚注"Bloodborne等にほぼ同様のシステムが存在している"、というよりBloodborneの海外コミュニティで"Rally"と呼ばれていたものを本作が借用したと言うべきか。だから本作のパッチノート上でもRallyという表現が用いられつつ、ただしインゲームでは色々考慮した結果"Recovery"という語が充てられることになった。 --  &new{2021-11-29 (月) 23:17:04};
-殴られて受けたダメージが一時的なもので、すぐさま殴り返せば何らかの形で部分的に取り返せる…というシステムは「ヴァンパイアセイヴァー」を思い出すけど、このような「バイタルソースシステム」の原初はどこだろう? --  &new{2021-11-30 (火) 00:49:57};