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#author("2020-07-28T02:56:33+09:00","","")
[[ボス・ステムセル]]

-Boss Source Cellの記述完了しました。現在アルファ版はBoss Source Cell 4まで実装されている模様です。 -- [[kanateko]] &new{2018-02-13 (火) 17:51:50};
-ps4版はセルの数が増えませんでした。 --  &new{2018-08-24 (金) 15:05:30};
-ボス・ステムセルを使ったあと、もとに戻すにはどうしたら良いのでしょう。 -- [[guwashi]] &new{2018-09-09 (日) 18:43:53};
--Rで -- [[guwasu]] &new{2018-09-09 (日) 23:33:52};
---選択後にカーソルで左右にスライドでok --  &new{2018-09-09 (日) 23:35:01};
--ランダム武器が初期配置されている部屋まで行くと難易度変更ができなくなるみたいです。 --  &new{2018-09-09 (日) 23:40:13};
---実験してみたので補足。体が入ると変更できなくなるが、扉の後ろでホムンクルスルーンで頭だけぶっ放して武具を拾ってくるのは現状セーフ。ナイトメアのLv5武器を下位で使いたいときやLv5武器に嫌な従属効果があって使いたくない時にエキスパのLv3武器を拾うという手にも使える。 --  &new{2018-10-15 (月) 13:41:24};
-特に適当な場所が見つからなかったのでセル適用に限定した各種攻略を書きました、追記や適当な場所に移動したりとかどうぞ -- m田 &new{2018-10-06 (土) 03:08:56};
-それまでかなりざっくりしたものだったけど各段階に対してもいい感じだし、特にナイトメアにかけてすごく充実したね、乙。 --  &new{2018-10-08 (月) 21:13:30};
-ナイトメアでの忘れられた地下墓所、ランダムで食料品店も出るが確定じゃないみたい。当てにしてまどろみで補充せず時限扉に駆け込んでしまって悶絶した。 --  &new{2018-10-11 (木) 15:08:41};
-1.2仕様に合わせて改稿。レジェンダリーフォージの上限はセル数毎に細かく刻まれるようになった。4セル→5セルは箇条書き部分の差異は全く無い。エリア毎の敵の脅威度レンジも全く同じだけど、5セルの方がレンジ内の高い側の値に偏りやすくなっているように推察できる。 --  &new{2019-05-02 (木) 16:25:22};
-1.2だと五つ目は巨人から出たな --  &new{2019-05-22 (水) 00:31:56};
-switch DLC入れて実績解除不可のカスタームモードで巨人倒したらボスセル5取ってしまって実績解除されてないんだが、これどうすればボスセル5取得の実績取れるようになりますか? --  &new{2019-07-09 (火) 21:20:46};
--再度同じボスセルを得る機会・手段は無いので、本来ならばカスタムに関係無く取れるようになってる。 なのでロード・起動し直してみても変わらないようであれば開発側に報告して対処して貰うしかない不具合。 一応そのセーブデータを諦めて新規データでやり直すという手もあるにはあるが --  &new{2019-07-10 (水) 10:07:54};
--実績解除不可のカスタムでもボスセル取れるのか…実績どうでもいいから俺もそっちでやろうかな --  &new{2019-09-11 (水) 23:55:53};
-Switch版1.4 VeryHardでもドロップするセルの数が増えない。牢獄の難易度選択画面だとしっかり敵から獲得できるセル×2って書いてあるのに。インクイジターも出てるから間違いではないはず。ほかに条件があるのかな? --  &new{2019-10-23 (水) 00:10:22};
--セルのドロップ抽選が2回行われる様になるんじゃないかな。50%の確率でセルをドロップするのなら、25%でドロップ無し、50%で1個、25%で2個ドロップするイメージ。 --  &new{2019-10-23 (水) 22:29:23};
---本当だった。続けてるとたまに2個出る時がある。よく見てなくてすまん --  &new{2019-10-24 (木) 21:41:14};
-ハードにしただけでヒィヒィです --  &new{2020-01-16 (木) 01:03:12};
-初期に60時間プレイして、最近復帰したけど難易度跳ね上がっとんな --  &new{2020-01-16 (木) 22:02:52};
-セル3以上だと、アイテムレベルが上がるので店の物価も上がって買いづらいね… --  &new{2020-03-10 (火) 05:39:14};
-見た目自体は色違いの狩猟者のグレネードっぽいな。 --  &new{2020-03-18 (水) 18:59:09};
--細かい部分まで見ると一応色や角度を変えただけではないのが分かる。設定的にはどちらも生命力を活性化させるエネルギーの塊とかそんなものっぽいからむしろ使い回しでも良かったのかも --  &new{2020-03-20 (金) 11:21:29};
-難易度上昇で敵の感知性能も上がってる?普段ヘルしかやらないんでそっちの感覚に慣れちゃってて、ふとノーマルで遊んでみると同じ敵でも反応が凄く鈍く感じる(かなり近づかないと気付かない) --  &new{2020-06-12 (金) 08:41:58};
-ver1.9からアミュレット の「セルと一緒にゴールドを得る」が消滅したから修正した方がいいか --  &new{2020-07-28 (火) 02:56:33};