ブーメラン

  • 1.1.xで参照ステSurv追加、貫通付与、基礎ダメ増、クリ無し、Legendary補正クリダメ増→弾数+1。 -- 2018-12-24 (月) 02:08:06
  • 緑でもスケールするようになったが、投げてからパリィ待ちする間にスタンが成立しちゃってパリィが空振る危険があるので盾との相性は良くないかも。 -- 2019-01-22 (火) 01:51:33
  • 1.2でAmmoが乗らなくなった。補正効果の方は相変わらずレジェンダリーのAmmo+1のみ。 -- 2019-05-02 (木) 03:59:10
  • 補正効果「敵を可燃性の油で覆う」が付与された時は輝いた。まぁ実際に輝いたのは氷の欠片の方だが…(炎系でも可) -- 2019-12-29 (日) 02:21:02
  • スイッチ版だけど、スパイダールーン無しでも取れたよ -- 2020-04-10 (金) 09:21:07
    • 要スパイダーってのはあくまで正攻法でしかないからね。今はこれの実装時には無かったホムンクルスで取る方が安全だし、当時からマグネティックで図面の方を引き寄せるだとかの奇策もある -- 2020-04-10 (金) 09:36:01
      • 記述追加しました。 -- 2020-04-10 (金) 10:25:12
  • 色合いを見るに元ネタはゼルダの伝説だろうか? -- 2020-04-10 (金) 15:38:11
  • なんで生存に対応してるのだろう?ブーメランは重量武器って感じじゃないし… -- 2020-04-11 (土) 16:06:42
    • 別に重量武器だから生存という訳では無い。単純に、遠距離から攻撃して安全に立ち回れるから生存ということだと思う。他の重量武器に関しては、他の属性よりも体力が多めになるので、そのぐらいのデメリットは背負ってもらうという運営サイドの考えがあるのではないかと思っている。 -- 2020-04-12 (日) 11:00:38
    • 他の遠距離タイプの武器でも同じ生存が入ってる武器はだいたいが射出に大なり小なりラグがあるものがほとんどだからね。ブーメランにはそれがほぼないから、言ってることはわからんでもない -- 2020-04-12 (日) 13:23:49