#author("2020-03-26T19:57:45+09:00","","")
[[チャレンジリフト]]

-ノーダメージが求められたのは以前の話で、今は単にトラップ群を突破して生還するだけです。強化スクロールとアイテムが確実に手に入り、時間も経過しないのでかなり美味しい存在ですね。 --  &new{2018-07-12 (木) 00:40:21};
-呪い状態でなければ入らない理由が無くなりましたね --  &new{2018-08-10 (金) 06:03:36};
-Switch版にて、コンシェルジュを倒す前でもチャレンジゾーンに入れることを確認しました。 --  &new{2018-08-19 (日) 07:01:28};
-ジャンプ2回では届かないチャレンジが生成されました、、、なくなくリセット、、、 --  &new{2018-08-26 (日) 21:13:39};
-と、思いきや2段ジャンプにロールを合わせれば行けました、、、すみません、、 --  &new{2018-08-26 (日) 21:15:32};
-PC版でコンシェルジュに会う前から入れました(v1.12) --  &new{2019-06-21 (金) 18:12:24};
-一定間隔で飛んでくる回転カッター弾はローリング不可だがパリィはできる --  &new{2019-11-16 (土) 15:26:13};
-最新のバージョン(1.7)だと普通どれくらいの頻度で見つかるもんなのこれ --  &new{2020-03-12 (木) 14:30:30};
--前からのバージョンと比べて体感的に入りやすくなった気はする(見落としもあるかもしれんが) --  &new{2020-03-12 (木) 14:34:48};
--1周0~1個だったのが1周1~2個くらいの割合に増えた感じはあるけど、見つからない時は0個で見つかる時は2,3個見つかるような偏りも感じる --  &new{2020-03-26 (木) 19:57:45};