#author("2020-12-12T12:30:42+09:00","","")
[[コンシェルジュ]]

-行動パターンをほんの少しの攻略を書いておきました…。 -- [[Chuzume]] &new{2018-02-11 (日) 18:41:41};
-適当なタレット系(DoT付与であれば良)とパリィ可能な盾(パリィでDoT付与できれば良)、近接武器を持ちます。変異でサディストサポートとってひたすら密着。密着さえしてしまえばオーラは来ないのでパリィしてれば無傷。これが一番速いと思います。 --  &new{2018-09-02 (日) 17:43:55};
-攻撃単純だけどオーラのせいでノーダメ難しい、と思ってたけど近づいたままだったら使わないのね・・・ --  &new{2019-06-12 (水) 12:24:25};
--と思ったら、ふつうにオーラ出してきた --  &new{2019-06-18 (火) 18:12:13};
-壁際まで追い詰められてからのバリアが一番困るので、バリア後の歩行でも接触しない程度の距離を常に保ち続けることが大事。飛び掛かり解禁後はバリア中でも飛び掛かりに合わせてロールで背中側に回れるので、スピードこそ上がるものの慣れてしまえば実は後半のほうが楽。 --  &new{2019-08-07 (水) 20:15:56};
-ウルフトラップで足止めると飛びかかりが変則的になるので注意。止まってる間は飛びかからず、他の攻撃動作中に解放されていきなり突っ込んでくることがある。 --  &new{2019-10-16 (水) 19:05:23};
-セル4から、壁際戦法してても最後の咆哮からは必ずバリア出してくる… --  &new{2020-01-27 (月) 02:50:38};
-怪物と化しても囚人を牢獄から逃がさないという強い意志を感じる。 --  &new{2020-03-04 (水) 21:18:24};
-戦い慣れても高難度の飛びかかりはめっちゃくちゃ痛いので絶対喰らわないように… --  &new{2020-04-08 (水) 22:40:38};
-飛びかかりはこちらも小ジャンプしてパリィで応戦するという大道芸的な対処法もある --  &new{2020-04-16 (木) 17:44:06};
-今更かもしれないけど、飛びかかりは場所によってはしゃがんでも避けれる --  &new{2020-04-25 (土) 12:31:05};
-ズレなのか武器が問題なのかディレイ掛けてパリィスカしてくるのいやらしい --  &new{2020-04-29 (水) 21:34:44};
-コンシェルジュってホテルの案内人とかのイメージが強いけど、フランス語で「門番」「守衛」の意味を持つ言葉なんだね… --  &new{2020-05-15 (金) 12:16:40};
-壁際密着はめり込みすぎるとすれ違っちゃって安定感ない気がする。戦の槍とかだと更に無理(前進しすぎる) --  &new{2020-08-20 (木) 23:21:30};
-テキスト見るに本名はキャスティンってことだよな? --  &new{2020-12-12 (土) 12:30:42};