アップデート情報
- アップデート詳細ありがたいです。敵弾のパリィがすごく楽しくなった。 --
- やっとPS4にアプデ入った。さようなら双発の弓 --
- もしかして手に入る総スクロール量が大幅に減った? --
- 分割お疲れ様です こんな方法あったんだ --
- switch版にVer1.5来てた。ベリハ牢獄でボンバー出て来る… --
- 何やらクリスマスアップデートなるものが --
- iOS版にはきてるの?よくわかんない -- ななし
- iOSのアップデートきて欲しい〜 -- ペンギン
- 海外版Switchではもうbad seed DLCの事前DLが始まってるみたいだが、日本版は当日かな? --
- よく考えたら翻訳作業とかあるからもう少しかかりそうね --
- 日本版Switchでも1.7の配信が来ました!でもアイスシールドとかの追加は無いっぽい…?セル無しだとシールドベアラーから手に入らないのかな --
- 植物園への出口が現れましたね。でもDLC配信は11日からなので、まだ入れません。 --
- Switchでは1.6を経由してないのでクリスマスアップデートで登場した武器は追加されてないっぽい…? --
- 新しい更新で対応したっぽいです 血呑みの盾も暴虐に対応しましたし --
- Switchは1.7.1でアプデ要素は対応したけどDLCがまだオープンしてないのね… --
- とうとうBad Seed DLCの配信が開始されましたよ!日本円で550円です! --
- 1.5のスイッチ版、間違えて有料にしちゃって買った人は何かで埋め合わせるって件は何になるんだろうな。単純に何するのか内容が気になる。 --
- 編集できないからこっちに書くけど、1.9のアプデ情報のところで鉤爪の鞭とあるが実際に修正されたのは触手です。 --
- ゲームとしての爽快感はかなり減ってしまったような気がする --
- 異様に通常モブが硬いね。巨人や王の手はあまり変わりないからバランスのミスだと思う。 --
- 手に入る金が少なすぎて強化すると買う余裕が全くない!回復アイテムなんて買えたもんじゃない高すぎ --
- バイオーム6が追加されるらしい。前々から作ってたんだろうけど、早く両手武器用の(生存)変異ください --
- DoT関連の記述のところで、凍結:十分な数の凍結を重ねると残されたダメージを瞬間的に処理するってあるけど、これ出血の間違いかな? --
- アップデート項目にあるもので触ってないやつ何があるかなって見直してたんだけど、スパルタのサンダルと松明のクリティカル強化ってなんだ…?この2つ、クリティカルないよな…? --
- 和訳が無能で申し訳ない!他の文と混ざっていました...正しくは命中時のダメージ増加です。修正しておきました。 --
- 和訳できない人間なのでとても助かります!ありがとうございました -- 木
- 1.9で最初から始めてみたんだが、デッドインサイド初期じゃなくなってるのね。どこでゲットできるか情報求む。 --
- 4セル以上のランサーのレア枠っぽいね 優秀すぎるからしょうがないけどだいぶキツイ --
- 1.9になってから武器スキルにスクロールつかなくなってめっちゃ難しくなった。セル4の王の手に道中全部取ったのに26,6,6なんかで挑むことになってる --
- 武器をガンガン変えていってね! ってバランスにしてあるからなあ。なおXI(+s)以降の上昇率はほぼ止まる模様 --
- XIはこなくてしゃーなくヴァルモントの鞭X+Sでも一撃3万しか出ないんで勝てない・・・ --
- switch版に2.0が来たが一瞬止まる問題は緩和はされたが、完全ではない感じ… --
- switch版で次の図面が追加されました。ハットリのカタナ(武器)、ポルクパック(変異)、アクロバティパック(変異)、アルマジロパック(変異)、殺しのリズム(変異)、射手の装備(変異) --
- アルマジロパックが便利すぎていかんな…パリィとロールの一本化はプレイスキルが上がっていかない --
- BGM変更可になったのは嬉しい追加要素 --
- いつぞやのアプデでナーフ食らいまくりで実績取得が困難になっています。PS4のトロフィー狙いの方は購入しない方が無難です。 --
- モバイル版のwikiページもほしい所 アプデの情報が本家にしかないからね --
- アプデ "Everyone is Here!"の 軽いまとめ。 ①"Hollow Knight"ほか 複数インディーゲームとコラボし、武器/スキルとスキンが追加された。バイオーム:牢獄にランダム配置される コラボ先のパロディ部屋を調べることで、武器などをアンロックできる(セル投入は不要)。 ②バランス調整が色々。パッチノート参照。 ③パッチノートに示されていなさそうな 変更・改善あり。A. ポーズメニューにおいて、バックパックの武器取り出しボタンが B(PSコンでの〇)から、RB(R1)に換わった。メニューを閉じるつもりでの誤爆をしなくなった。 B. 空中ロール中にダイブアタックをすると、斜めにダイブするようになった。 --
- アプデ "Everyone is Here!"のスキンの入手方わかる方いますか? 武器は回収したのですが何か条件があるのかな? --
- 各武器のページ見てきな --
- ありがとう! チキンパワーと骨とハードライトソードは何も記述がないのだけど、この3つのスキンの入手方はまだ見つかってないです? --
- 全然わからなかったので海外Wikiを参照して入手してきました。 --
- スキン「ルチャドール」は「太ったゾンビ」を「スパルタのサンダル」、「スパイクブーツ」、「ハヤブサのブーツ」、「ハヤブサの小手」のいずれかの武器で攻撃すると入手できました。コラボ元ゲームの基本攻撃が素手なので格闘武器縛りの模様です。 --
- スキン「小さき骨」は墓地の地上部分に他とデザインが異なる墓があるので、その墓にダイブアタックする事で入手できました。 --
- スキン「魔術師」はスキン「ドリフター」を着たまま今回追加された近接武器「ハードライトソード」を装備すると入手できました。 --
- ありがとう おかげで全部集められました --
- steamの2.8アルファ版は終了した模様 --
- 早くps4の2.8こないかなぁ。 --
- アプデ来ました。銀行関連の追加だけでなく、吸血リワークとかボス泥装備のレベル上がったりとか。 --
- 銀行行ってきた。
ミニバイオームで呪いの宝箱確定。スタートエリアとショップで2000ずつ借金できる。銀行から出るには借金を返す必要あり。途中罠部屋があり、その奥でスキンゲット。BC5(4)勢だけど出てきた敵は、
・ソーニー、・スラッシャー、・ボンバー、・フェイルドエクスペリエント、・オーブンナイト、・ネズミ、・カニ戦士、・倒すと卵落とすワーム、・毒気、・バズカッター、・新敵三種。まだいるかも。
新敵の情報として
金色のカミカゼ-自爆させるとめっちゃ金落とす。
盗賊みたいな奴-かなりランペイジャーを感じた。
金色の変な奴-近くの金を吸収してパワーアップ。カミカゼと一緒にいがち。強い。
自分は罪人→深部の間で銀行に行けた。出口は深部の時と同じだった。 --
- このコメの者
下水道→腐敗の間からでも行けた。
なんと出てくる敵が変わってた。以下のやつがいなかった。
・毒気、・ボンバー、・ソーニー、・カニ戦士、など(曖昧)
そして以下の奴に変わってた。
・ランナー、・スコーピオン、・デモリッシャー、など。
こっちのルートの方が絶対に楽だと思う。 --
- 銀行が出る場所はランダムで、本来なら次に行くハズだったバイオームの敵が出るようです --
- マジか、毎回同じシード値使ってたもんで…なんかすまん --
- 補足
借金は上限で2万
奥で手に入るスキンはジェントルマン --
- 銀行のページ作成。叩き台にガワ作っただけなんでガンガン更新なりコメントなりしてください。 --
- "Breaking Barriers (29)"アプデ直後、ランの途中から再開したときダイブアタックができなくなる不具合に遭遇。設定→コントローラーで、ダイブアタック・左スティック操作・方向パッド操作(追加された項目)を何度か変えて試していたら直った。 --
- ちなみにHUDサイズ・透過度調整など、設定が充実した。うれしい。アシストモードでは、罠の被ダメだけを減じたりもできる --
- 補正効果説明文にDoTとかの状態異常のちっこいアイコンが追加されててかわいい --
- クリティカル条件を充たしたとき、左下の武器アイコンが輝くようになった。広刃の剣で2,3段目に派生できるときなど。攻撃の当て方がクリ条件の武器では輝くことはない --
- アシストモードエグいな。なんとなく敵の体力&攻撃力共に20%にしてプレイしてみたけどクソ簡単になっていたわ。本来のdead cellsが楽しめなくなるかもしれん。せめて実績無効にして欲しい。 --
- アシストモードで、罠ダメ20%・死亡コンテニュー3回だけ有効にして遊んでいるんだけど、アプデ前に比べて壁や床に隠された食料が多く感じる。これまではバイオーム1つに食料1コ見つかるかという程度だったのに、今は安定して2コ見つかる。バイオームごとに敵の食料ドロップ1コが確定なのは知っているけど、壁床の食料ってランダムなのか? それとも、アプデorアシストモードの恩恵? --
- 2.9のアップデートでなぜか射石砲のバグ(ずっと射石砲がでてくる)が復活して無限に金を稼ぐことができることが確認できたので報告 --
- アクセシビリティオプションから「隠し要素のアウトライン」をオンにすると、チャレンジリフトとかを見逃さなくなってオススメ --
- 3.0がもうすぐで来るみたいね。プレビュー見てきたけどマジックボウが強そう。あとアニメで出たスキンが使えるみたい。 --
- 3.0のαテストは別データとして扱われるし未解禁の武器も解禁済みなので気になったらαにして色々試してから戻したらいい。確かβのデータ→通常は無理。αで弱体化するものの中でかなり弱くなるものを挙げるのでこれらを攻略に使っているなら早めにクリアしたほうがいい。狩猟者のグレネードのボスセル3以降のステ強化没収、鉤爪の倍率を現在の指数関数的なものから変更、裂傷のオーラのクールを発動終了後に、クラッシャーの低速がボスに効きづらく --
- レジェンドのみにできるってマジ!? --