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#author("2020-07-04T06:06:45+09:00","","")
#author("2020-07-12T08:48:13+09:00","","")
[[トラップ・タレット]]
*基本情報 [#eb663601]
(1.4.0時点)
|&ref(トラップ・タレット/Crusher.png,nowrap,60x60,クラッシャー);|クラッシャー|
|カテゴリ|トラップ・タレット|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#lb14fb6f]
設計図ドロップ:[[ラセレイター]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 30

*性能・効果 [#d637dae0]
(1.9.7時点)
|ダメージ|200|
|クールダウン|14s|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
範囲内の敵にダメージと速度低下を与える。3回起動すると自壊する。

#region(1.8.5以前の性能)
|ダメージ|200|
|クールダウン|14s|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
範囲内の敵にダメージを与える。3回起動すると自壊する。
#endregion
//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#h628fb9a]
範囲内の敵に反応し、短めのチャージの後断続的に3発衝撃波を噴き上げ自壊する。
地味だが単発の攻撃力は[[パワーグレネード]]と同等、更に速度低下も付与できるため連続で当てやすい。

変異:[[氷の心>ミューテーション]]との相性は抜群。
高火力と速度低下のお陰で積極的に攻めやすく、クールタイムもすぐに回収できる。

#region(1.8.5以前の寸評)
アイコンは機械っぽいが、ゲーム中ではなぜか石碑状のものを設置する。
石碑は範囲内の敵に反応し、短めのチャージの後地面から断続的に3発衝撃波を吹き上げ自壊する。

地味だが単発の攻撃力は''全武器中[[パワーグレネード]]と並んで3位''(1位は[[巨人の笛]]、2位は[[マッシュルームボーイ]]の自爆)を誇る。
しかし攻撃範囲と頻度の特性上、継続的に当てるのは難しい。単体で運用するなら自動ダブルクロスボウや斬腱の塔の方が使いやすいだろう。
しかし攻撃範囲と頻度の特性上、継続的に当てるのは難しい。単体で運用するなら[[自動ダブルクロスボウ]]や[[斬腱の塔]]の方が使いやすいだろう。

クラッシャーが真価を発揮するのは、凍結や速度低下など、効果範囲内で敵を足止めする手段があるときだ。特に[[ウルフトラップ]]との相性は最高で、足止めした敵に衝撃波3発を全弾命中させることができる。
バイオーム後半ともなると[[パワーグレネード]]一発では昇天してくれないタフな敵も増えてくるが、クラッシャー3発に耐えられる敵はほぼいない。
[[ウルフトラップ]]も生存属性であることもあり、生存ビルドにおいて非常に役に立ってくれるだろう。


#endregion
*コメント [#r3d96de3]
#pcomment(,10,above,reply)