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#author("2018-08-16T05:20:18+09:00","","")
#author("2018-08-17T04:20:32+09:00","","")
//キャッチャー Hooker
&ref(通常モンスター/Catcher.png,left,60%,キャッチャー);
*基本情報 [#r93ba57d]
(0.9.4時点)
|名前|HP|エリート出現|h
|キャッチャー|220|Yes|

*行動 [#j90be61a]
//データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。
(0.9.4時点)
|モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h
|kick|10|+70%|0.45s|1.1s|
|hook|1(固定)|+60%|0.55s|1.3s|
|heavy|25|+85%|0.6s|0s|
プレイヤーが別の足場にいる場合でも、射線が通る高低差であればフックを飛ばして引き寄せてくる。
フックを飛ばした後、(その成否にかかわらず)プレイヤーが近接の間合いにいる場合は近接攻撃を行う。

*攻略等 [#haa22d5f]
水平に打ち出すフックにはスタン効果があり、捕まると近接までほぼ確定で喰らう。
近接には軽いノックバックがあり、対応が遅れるとフック→近接をもう1セット貰うことも。
基本的には近寄らず、高低差を利用してトラップ等で戦うのがベター。
フックは同じ高さにいればしゃがみで回避できるが、こちらの足が止まるので他の敵の動向には注意。
接近戦を挑む場合は、凍結やウルフトラップで安全を確保したい。敵はHPもスタン耐性も高めなので、近接コンボだけでKOや気絶を狙うのは得策ではない。

*コメント [#wbe269de]
#pcomment(,10,above,reply)