#author("2021-10-05T21:30:50+09:00","","")
|80|100|600|c
|アイコン|名称|効果|h
|&ref(グレネディア(アスペクト).png,nowrap,60x60,グレネディア);|グレネディア|グレネードで敵を倒すとグレネードのクールダウン時間をリセットする|
|&ref(ストンパー.png,nowrap,60x60,ストンパー);|ストンパー|高所からの落下や急降下攻撃で与えるダメージが400%増加する|
|&ref(呪縛.png,nowrap,60x60,呪縛);|呪縛|呪われた宝箱が出現する確率が2倍になる。呪いで死ぬことはなくなるが、受けるダメージと与えるダメージが2倍になる|
|&ref(多頭飼育.png,nowrap,60x60,多頭飼育);|多頭飼育|存在するペット1匹につき与えるダメージが+100%(バイターは+25%)|
|&ref(暗殺者.png,nowrap,60x60,暗殺者);|暗殺者|透明になった状態でおこなう最初の攻撃がボス以外の敵を即死させる|
|&ref(毒好き.png,nowrap,60x60,毒好き);|毒好き|毒の影響を受けなくなる。毒ガスや毒沼内にいるとゆっくりとHPが回復する|
|&ref(氷砕.png,nowrap,60x60,氷砕);|氷砕|攻撃で敵の凍結を解除すると追加でダメージを与える(基礎ダメージ100)|
|&ref(無慈悲(アスペクト).png,nowrap,60x60,無慈悲);|無慈悲|回復可能なHPがある間は無敵になる|
|&ref(着火剤.png,nowrap,60x60,着火剤);|着火剤|炎で与えるダメージが+100%になり、紫色の炎で与えるダメージが+200%|
|&ref(超伝導体.png,nowrap,60x60,超伝導体);|超伝導体|電撃の継続ダメージが近くにいる敵の間を反射し、新しい敵に転移するたびに与えるダメージが50%増加する|
|&ref(韋駄天.png,nowrap,60x60,韋駄天);|韋駄天|移動速度上昇中は受けるダメージが50%減少し、与えるダメージが100%増加する。移動速度上昇の継続時間が2倍になる|
|&ref(飲血.png,nowrap,60x60,飲血);|飲血|出血状態の敵に攻撃すると最大HPの3%回復する|
|&ref(魔改造.png,nowrap,60x60,魔改造);|魔改造|スキルのクールダウン時間を1秒にする|

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