#author("2020-01-14T11:35:34+09:00;2019-05-02T17:52:21+09:00","","") // ボンバー Bomber &ref(通常モンスター/Bomber.png,left,60%,ボンバー); *基本情報 [#s44bde4f] (1.2.10時点) |名前|HP|エリート出現|h |ボンバー|120|Yes| *行動 [#u033b3ec] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。 (1.2.10時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|4|+0%|0.4s|0.3s| |bomb|5|+0%|0.5s|2s| |skyDive|5|+100%|0.35s|1.7s| |fly|-|+100%|0.1s|0s| 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレイヤーを認識し、障害物を無視して飛行してくる。 飛行時は、プレイヤーと天井の間に十分な距離がある場合、真上を取るように移動してから落下攻撃を試みる。 落下攻撃はブロック・パリィ不可。 飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、高さに応じた落下ダメージを受ける。 *攻略等 [#kcc67801] セル2から出現する敵。出現時期の遅さが物語るとおり、強くはないがなかなかに厄介。 こちらを感知すると一瞬静止した後、壁や障害物をすり抜けて飛んでくる。 ほとんどの場合はそのまま急降下に派生する。 自機の上をまとわりつくように飛んで来たら、左右にロールを繰り返して空撃ちを誘発しよう。 まれにそのまま着地して次の攻撃に派生するが、こちらはロールで裏を取れば簡単にやり過ごせる。 ちなみに3回連続で叩き落されると耐性が付き、そのまま飛んでくるので注意。 *コメント [#yc18f6b9] #pcomment(,10,above,reply)