#author("2019-05-02T03:57:51+09:00","","") *基本情報 [#p1816d6b] (1.2.10時点) |&ref(遠距離武器/Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,ブーメラン);|ブーメラン| |カテゴリ|遠距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#cf8008e3] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置: [[天上城]]の城のカギ3つ目で開く扉の先。要スパイダー・ルーン。 所要セル数: 100 *性能・効果 [#p8f01373] |弾数|1| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|弾数 +1| 投擲したブーメランは向いている方向へ地面と平行に進み、経路上の敵を貫通する。 一定距離を航行するか壁等に命中すると、障害物等を無視して自分の現在位置に向かって戻ってくる。 弾数は投擲した時点で減少し、手元に戻ってきた時点で回復する。 **チェイン特性 [#nde472d9] (1.2.10時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|24|-|+50%|0.06s|0.34s|0.1s| |合計|24|-|-|>|>|0.4s| *寸評 [#o9e0e04c] 一般的なブーメランのイメージ通り、投げると手元に戻ってくる。 投げ始めて遠ざかる過程では経路上の敵を貫通して真っすぐ進み、しばらくするとどんな障害物も乗り越えてプレイヤーの現在位置を追尾し続ける。 復路では敵に当たると逆方向(プレイヤーから見て前方)に跳ね返るため、同一の敵に複数回ヒットさせることができる。 この特性上、攻撃から有効打が入るまでにある程度の時間差があり、プレイヤーは後ろに引きながら別の攻撃・回復・スキル使用などを比較的安全に行うことができる。 また、往路は真っ直ぐ飛ぶがその間に上下に移動すれば復路はプレイヤーに向かって斜めに戻ってくるため、状況が限られるものの段差や壁越しの敵を奇襲することも可能。 威力は若干心許ないため、しっかり参照ステータスを上げておかないと並み居る敵の後頭部を執拗に叩き続けたままいつまでも回収できないといった事態になる。 立ち回りだけではなくステ振りにも気をつけて運用したい。 *コメント [#nd3ba313] #pcomment(,10,above,reply)