履歴一覧 差分 を表示 現在との差分 を表示 ソース を表示 質問掲示板 へ行く。 1 (2018-02-05 (月) 09:00:38) 2 (2018-02-05 (月) 09:02:38) 3 (2018-02-12 (月) 03:14:24) 4 (2018-05-31 (木) 02:01:53) 5 (2019-07-04 (木) 19:31:45) 6 (2019-09-04 (水) 13:55:56) 質問掲示板 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 最近スマホ版を始めたのですが、城の入り口のドア?のようなものが開かず先に進めません。開けようとすると、「鍵がかかっている」「なにかの力によって閉じられている」「こちら側からは開けられない」と表示されます。リスタートするしかないのでしょうか? -- 2025-09-14 (日) 00:44:18 近くに黄色いスイッチがあると思うから、それを探して踏んでみよう。 -- 2025-09-18 (木) 01:32:14 ショップでカテゴリ指定すると3つ同じアイテムが並ぶことが頻繁に起こるのですが、なにか抽選の法則があるのでしょうか? -- 2025-10-14 (火) 03:54:54 自己解決。カテゴリ指定するとタイプも限定されるらしく、戦術カテを選ぶと自分の場合は戦術武器だけか戦術トラップだけかの2通りなっているようでした。出現装備の制限で合致する候補が少なすぎるとリストック回数も減るようです。 -- 2025-10-15 (水) 05:39:42 店には武器ショップとスキルショップの2種類があるのはご存知ですか? -- 2025-10-15 (水) 05:51:59 そんな気はしていました。偏り具合からみて宝箱も同じように先にタイプが決まってるうえで中身を抽選している気がしますね。今はショップで販売拒否される条件が気になっています。 -- 2025-10-15 (水) 19:05:18 カスタムモードで出現装備の種類を制限しすぎると販売拒否される場合があります。 -- 2025-10-16 (木) 05:25:48 あら、そんなペナルティがあるんですね…。20個以上にはしてるんですがグレネードとパワー全制限してるのがまずいのかな -- 2025-10-16 (木) 06:21:59 最初の部屋の大きな扉はどうすれば開きますか -- 2025-11-10 (月) 20:16:43 最初の部屋のページ見てきてね -- 2025-11-10 (月) 22:26:31 どうやって最初のページをみればいいのですか? -- 2025-11-11 (火) 14:27:04 どうやって最初のページをみればいいのですか? -- 2025-11-11 (火) 14:27:06 追加で、アンドロイドです -- 2025-11-11 (火) 14:27:28 ブラウザ画面真ん中右側にMENUボタンがあるからそこからよくある質問を選ぶといいよ -- 2025-11-11 (火) 15:48:41 一応トップページの「ページメニュー」の字からも飛べるようにしておきました -- 2025-11-12 (水) 20:43:35 右下の赤い一撃死マークが取れなくて困ってます ・買って2週間ほどプレイ ・ステムセル?1個いれてる難易度 なんかさっきから謎に一撃死してるなと思ったら変な赤丸マーク1って表示が悪さしてるのでしょうか?何度リスタートしても取れないし… -- 2025-11-16 (日) 20:32:36 右下の赤丸1はボスステムセル1個入れてるという表示なので即死とは関係ありません。2週間もやってるなら呪いは知ってると思うので、多分装備かカスタムモードが悪さしてる気がします。 -- 2025-11-17 (月) 04:24:59 ありがとう 赤丸は難易度なのね 実はあれから難易度2にしただけでなんとか解除出来ましたんでしばらくは大丈夫そうです…!(原因は結局よく分からず仕舞いですが… -- 2025-11-17 (月) 11:00:41 質問です 武器のダメージ表記が分かりません 100ダメージ/秒 ダメージ+200% 投射物が2倍になる こんな弓を拾ったら 100×2×2=400ですか? それともダメージ+200%をおせっかいな事にゲーム内側で考慮し終えての100ダメージ/秒なので 100×2=200という可能性はありますか…? -- 2025-11-19 (水) 14:58:14 武器の基本ダメージ(100ダメージ/秒など)は「基礎ダメージ」です。 これはまだ強化や効果を考慮していない段階の値です。 ダメージ増加(+%系)は武器の基本ダメージに対して加算されます。 つまり、ダメージ+200%なら、基礎ダメージの3倍になると言う事です(100 × 3 = 300)。 それに対して弾数や多段攻撃は別扱いで、「投射物が2倍になる」は、1回の攻撃で飛ぶ弾の数が2倍になるだけです。 DPS的には単純にダメージに2倍をかけて計算可能ですよ(300 × 2 = 600)。 -- ボブ 2025-11-21 (金) 20:17:53 その例でいうとダメージ+200%と投射物2倍の効果込みで100ダメージ/秒なので、元は16ダメージ/秒程度ということになります。ただし全ての武器オプションが「ダメージ/秒」に含まれるわけではないようです。例えばHP満タン時+50%やスタン時+70%といった不確定なオプションはダメージ/秒に含まれないようです。対して投射物2倍や敵も自分もダメージ+100%といった確定のオプションはダメージ/秒に含まれるようです。トレーニングルームで色々試してみてください。 -- 2025-11-22 (土) 00:42:11 同様に永続的に効果があるステはダメージ/秒に含まれますが、時間制限があるバフは効果中であってもダメージ/秒に含まれません。ダメージ/秒とは少なくともこれぐらいは出てますよという最低保証に近いイメージかと。 -- 2025-11-22 (土) 00:56:42 ありがとう! 武器欄のダメージ増加(+%系)表示って暴虐とか生存ステータスで上がってる分も足されてる仕様だったのか…取り敢えず色々試してみます -- 2025-11-23 (日) 08:01:32 pc版でデイリーチャレンジが出来ません。 選んでもネットワークの接続を確認してと言われます。 ファイアーウォールも問題ないのですが、どうしたらいいですか? -- 2025-11-26 (水) 19:57:10 凄くざっくりした言い方で恐縮ですが、暴虐戦術生存の格付けってどうなりますか? -- 2025-12-12 (金) 23:46:48 その人によるとしか 例としてはセル5がバンバン攻略出来る人からしたら戦術が最大火力で生存は火力不足、一方で初クリア目指す人から生存が弱いと思われている訳ではない、など 何を信じるかまで含めてその人の実力みたいな所があるイメージ どちらかというとカテゴリよりもアイテム単位の強弱の方が重要だと思ってる -- 2025-12-13 (土) 07:34:04 プレイヤースキルがあること、難易度最高を前提としたら 生存>暴虐>戦術 で、これはもうそのまんま耐久力の差です 素のHPや回復系変異(回避回生・ネクロマンシー・穢れたフラスコ)等でミスのリカバリーをできるかによるものです 戦術も比較的安全に呪いを解ける、人型ボスと戦いやすいと優れてるところも十分あります -- 2025-12-13 (土) 14:04:38 新規コメント追加 コメントを送信