巨人殺し
- エリートも能力が付いていやらしくなったしそろそろ通常のランでも出てほしい --
- 1.2系で通常入手可能になったかわりにモーションが鈍重な3チェインの小ジャンプ斬りに変わっている。正式版出たら改稿します。 --
- 1.2系のStrikeChain情報に更新。 --
- 1.3で基礎DPSが3割程度減、各段の減分と同じ比率でクリ倍率は増。要するに対ボス・エリートに限っては1.2時代と同じ使い勝手で、雑魚処理だけがさらにしんどくなった。 --
- こいつショップで異様に高くね?他の武器よりも明らかに高いって状況が3回くらいあったんだけど --
- いろいろお膳立てしてあげれば4段目100万も行く --
- どのボスも最初はその攻撃方法を模した装備の図面を落とす・・・と思いきや巨人だけは笛ではなくこっちが先である --
- セレナーデくんが居てくれると盾と両立できて非常によろしい --
- 対策なのかバックパックに入れる事が出来ないが、道中で一旦捨てて後で雑魚用武器をバックパックに入れて回収すれば普通に持ち運ぶことが出来る。 --
- 生存属性の武器では、最もカミカゼやバットの処理が楽な気がする・・・。 --
- 1,2段目の威力の低さは変異「カウンターアタック」を用いれば、それなりにカバーできる。 --
- 通常入手出来ない時期あったんですね。そのときの入手方法や性能を教えてほしいです。 --
- びっくりするぐらい頭上方向の当たり判定が大きい。ジャンプしなくても、空中にある巨人さんの手に当てることができる上、3振り目に関しては、上空にいるボンバーを殴ることもできる。 --
- 基礎ダメージもそこまで悪くないし、道中もこれ一本で普通に行ける。 --
- 3段目、4段目の火力が高いので、ラスボス戦ではバリアを張っているときに1,2段目を振っておき、バリアが解除になった瞬間に3,4段目を打ち込むという戦い方もできる。 --
- 王の手の攻撃をジャンプでかわした際、落下しつつ振り回して3・4段目を狙うのも常套手段ですな --
- 図面を持ってなければ狩猟者のグレネードを投げてエリートにして倒すというアホな運用ができるな……。あと三、四段目がおっそくて強いこの武器にメレーは良い組み合わせだ。 --
- 瘴気カウント貯めてエリート化させるというアホな手があってだな --
- あっあとジャンプボタンとジャイアントキラー連続同時押しでなかなかの空中起動が見れるぞ。ゴールデンウィークにうってつけの暇潰しだ。 --
- これに慣れすぎると、ほかの暴虐or生存属性武器を使っての巨人戦が大変になる。 --
- 生存ビルドなら殺しのリズムを取って、初手こいつの一段目→氷結の波動→こいつの二段目と交互に振るとエリートなら何もさせずに瞬殺できる --
- 1段目、2段目の火力の弱さはグレネードなどで補填することも可能。 --
- ボスセル4以上の道中でも状態異常ダメージボーナスがあれば、パリィやスキルで異常付与して3~4段斬りで大抵の雑魚は死ぬ --
- 生存で殺しのリズムでゴールドディガーと合わせると1と2段はそこそこ早く振れるので補正効果とで貢献してくれればいいし、ゴールドディガーは珍しく手前の段ほど時間と威力の割合が優秀で、巨人側のダメージのちょい足しと対エリート性能で隙の大きさと威力が見合わない3段目を振ることはまず無くなる --
- この剣自体スタンさせやすいのと、4段目の前隙まではいつでもロール・パリィでキャンセルできるのもあって、BC5の雑魚戦でも意外と強気に振っていける。4段目まで出し切る時は後隙を突かれないように --
- 生存特化なら盾パリィからのグレネード+1段目、2段目で大抵の敵は倒せるので、雑魚処理もある程度捗る。 --