フライパンチャク
- ヒット数が多い+クリティカル条件が緩いことから達人の本能との相性がかなり良く、そこそこクールタイムがあるスキルも回しやすいのが楽しい。腐食の力を発動し続けて常に火力が上がっている状態をキープしたりトラップ系の再設置もどんどんできる。ヒット数の多さを生かして吸血の回復を狙っていきやすいのも良い。 --
- ヒット数がやたらめったら多いせいか気絶補正マイナスのチェイン前半でもスタンを取りやすい。
上手くやれば収集者のエネルギー弾や竜巻を連続スタンで何も出させず潰すこともできる。 --
- パッチノートには「コンボの途中で爆弾や発射物を反射することもできます。」と書いてあったが、実感できない… --
- コンボ8のときに一応反射できて範囲と持続が長めだけど狙って反射するのはだいぶ難しそう --
- 個人的に爆弾の爆発までが長めなのと耐久力の高さで殴り続けるシーンが多いハンマー相手だと上手いこと機能したのでおすすめ
それ以外で活用できたかって言うとそうじゃないけど…… --
- 公式アニメPVのTheBadSeed編にて登場した武器がここにきて登場。振り回した後の一撃でママティックを爆散させてたけど、ゲーム内ではさすがに無理よね。 --
- 正面に補足した状態でより長く殴り続けられるメレーも好相性だと思う --
- 牢獄のランダム部屋でってことだったけど全然でない。
シンプルに運が悪いだけ? --
- かなり扱いやすいし入手条件も緩いので初心者におすすめな武器筆頭。
何より連続するクリティカル音とスタイリッシュ(でやけに作り込まれた)コンボがめっちゃ気持ちいい。 --
- 何故かこの武器だけショップに並んでいることが少ない。 --
- 眩暈の盾と共に使うとボス戦でスタン中に殴り続けられるため、HPが溶けていく様子が拝める。 --
- リワークされたコンボ(変異)との相性がとんでもなく強い。ボスを何もさせないまま溶かしてく --