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#author("2021-07-19T06:35:31+09:00","","") #author("2022-09-09T16:31:53+09:00","","") [[トラップ・タレット]] *基本情報 [#x64839ac] (2.2時点) |&ref(トラップ・タレット/Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|斬腱の塔| |カテゴリ|トラップ・タレット| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(トラップ・タレット/Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|斬腱の塔| |カテゴリ|トラップ・タレット| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#ee15e597] //設計図ドロップ:[[ゾンビ]] (Rare) //レベル内に配置: //所要セル数: 15 初期アンロック済み。 *性能・効果 [#rb1e86fd] |ダメージ|20DPS| |クールダウン|10s| |耐久力|80| |追加効果|1.5秒間、10DPS相当の出血ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵を毒状態にする| |レジェンダリー固有補正効果|出血状態が近くにいる敵に拡散する| 0.5秒毎に3発の弾体を発射する。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#s1e6fb14] 出血効果の付いたタレット。 単発の威力は出血DoT込みでもかなり控えめだが、一度に3発の弾を発射、単体相手であれば出血5段階まで簡単に蓄積できる。 きっちり全弾当てた時のDPSは出血込みで約100と、タイマン時の[[自動ダブルクロスボウ]]を超えるポテンシャルを秘めている。 タレットの中ではクールタイムが短い部類で、小物掃除にも便利。 欠点として、地面に設置するタイプのタレットの中では最も耐久が低い。 また射角補正もないため、[[バズカッター]]などには一方的に破壊されてしまう。 地上戦での支援用と割り切り、飛行系の敵には別途広範囲攻撃手段を持つなどしたい。 出血効果付きのトラップ枠としては、対応は暴虐のみだが[[裂傷の歯]]もある。 あちらは近接の対集団戦を得意とし、ボスに押し退けられたり壊されることもない。 一方こちらはタイマンでの瞬間火力や出血の蓄積速度に優れ、攻撃範囲も広い。 状況に応じて使い分けよう。 *コメント [#za308d48] #pcomment(,10,above,reply)