開始行: &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,COV,... #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Zheitsev's Eruption){ツィーツェフ・イラプション... |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(ZheitsevsEruption.jpg,,250x0,ツィー... |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[オーディン>オーディン・ザ・インビンシブル]]&br;[... }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと... &color(#cdaaff){メイヘム4以上でのみドロップする。}; [[マリワン・テイクダウン>テイクダウン:マリワン社の機密実... フルオートのE-Tech[[アサルト・ライフル]]で、撃ち続けると... オーバーヒートすると8発の追尾弾を発射し、追尾弾がヒットし... #clear *パーツリスト [#r1d8ca75] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_cov),filter=h$|c$... *備考 [#pe7c3e05] -修理が完了する前に持ち替えや攻撃指示など別のアクションを... -壊れるまでの射撃回数は37~112まで変化する。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,COV,... #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Zheitsev's Eruption){ツィーツェフ・イラプション... |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(ZheitsevsEruption.jpg,,250x0,ツィー... |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[オーディン>オーディン・ザ・インビンシブル]]&br;[... }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと... &color(#cdaaff){メイヘム4以上でのみドロップする。}; [[マリワン・テイクダウン>テイクダウン:マリワン社の機密実... フルオートのE-Tech[[アサルト・ライフル]]で、撃ち続けると... オーバーヒートすると8発の追尾弾を発射し、追尾弾がヒットし... #clear *パーツリスト [#r1d8ca75] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_cov),filter=h$|c$... *備考 [#pe7c3e05] -修理が完了する前に持ち替えや攻撃指示など別のアクションを... -壊れるまでの射撃回数は37~112まで変化する。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: