*概要 [#e4c3be50] //インフォボックス・右寄せ #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby([Eng Name]){[アイテム名]};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(,,250x0,[武器名]);&br;[red]{[日本語の赤文字]&br;[Eng Red Text]};| |~タイプ|グレネードMOD| |~製造|[メーカー]| |~レアリティ|&[レアリティ];| |~特性|[固定の特性]| |~属性|[属性と属性アイコン]| |~入手|[入手法]| //***レアリティ*** //コモン, アンコモン, レア, エピック, レジェンダリー //"&"と";"で囲むことで自動的に文字色が変わる。 //***固定の特性*** //そのアイテムに必ず付く特性のみを記入する。 //特性の種類・名称はグレネードMODのページを参照。 //特性の名称がアイテム名と同じな場合、リンク化させないために"&nop([特性]);"と記入する。 //記入例:・インパクト&br;・&nop(ウィスパリング・アイス);&br;・特異点 //***属性と属性アイコン*** //&物理; &imp;, &ファイアー; &fir;, &ショック; &shk;, //&コロッシブ; &cor;, &レディエーション; &rad;, &クリオ; &cry; //記入例:・&ファイアー; &fir;&br;・&ショック; &shk; //***入手法*** //ワールドドロップ, [敵の名前], [ミッション名] }} //固定特性 |~特性の詳細| |500|c |[固定特性詳細]| //ステータス欄に表記されているものを記入する。 //改行時はは&br;を使い、文頭に"・"(中点)を置く。 //数値が固定でない場合は数値を抜かして記入する。 //記入例:・敵が近づくと爆発するスティッキー・グレネードを6個置く。 //ゲーム内説明 |~説明| |500|c |[ゲーム内説明]| //特性の詳細下に文章が書いてある場合はそれを記入する。 //特に記述がない場合はこの項目を削除する。 //記入例:・グレネードが敵に着弾時に爆発する。 //武器の説明 [入手先の詳細] [効果の詳細] [その他説明など] //***入手先の詳細*** //記入例1:[[メイン・ミッション]]「[[ゴーイング・ローグス]]」のクリア報酬。 //記入例2:[ゾーン名, ミッション名, チャレンジ名]の[レアエネミー, ボス, ターゲット]、「[敵の名前]」がドロップする。 //記入例3:全ての敵や箱からランダムでドロップする。 //***効果の詳細*** //主にステータスに表示されない効果など。 //記入例:グレネードは分裂した後に敵を自動で追尾しながらエレメンタル・ダメージを与え続ける。 #clear //備考・ノート タイムスタンプを変更しない #author("2021-06-26T08:48:02+09:00;2019-09-30T21:48:31+09:00","","") //*******************注意書き********************* //"[ ]"で囲った部分を適宜変更して使用してください。 //"[ ]"部分の変更し忘れがないよう、作成前や作成後にチェックを行ってください。 //わからないところがあったら既存のページを確認してみてください。 //ページを作成する際、アイテム名はゲーム内の表記と同じになるようにしてください。 //特に、"・"(中点)の付け忘れにはご注意を。 //また、ページ名には一部の記号(半角)が使えません。 //使えない記号は&, #, : などです。 //こういった記号を使用したい場合は半角ではなく全角で使ってください。 //************************************************ //このページのタグ &tag(アイテム,グレネードMOD,[ユニークorレジェンダリー],[メーカー][,ワールドドロップ]) //テンプレートページにタグがつかないよう、最後の";"(セミコロン)を削除しています。 //実際にページを作成する際は")"(閉じ括弧)の後に";"を付けてください。 //[[ワールドドロップ]]品はタグに「[[ワールドドロップ]]」を追加してください。 //***メーカー*** //アトラス, ハイペリオン, ティーディオール, トーグ, ブラドフ, [[パンゴリン]] //目次の表示 #contentsx //ページ本文 *概要 [#e4c3be50] //インフォボックス・右寄せ #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby([Eng Name]){[アイテム名]};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(,,250x0,[武器名]);&br;[red]{[日本語の赤文字]&br;[Eng Red Text]};| |~タイプ|グレネードMOD| |~製造|[メーカー]| |~レアリティ|&[レアリティ];| |~特性|[固定の特性]| |~属性|[属性と属性アイコン]| |~入手|[入手法]| //***レアリティ*** //コモン, アンコモン, レア, エピック, レジェンダリー //"&"と";"で囲むことで自動的に文字色が変わる。 //***固定の特性*** //そのアイテムに必ず付く特性のみを記入する。 //特性の種類・名称はグレネードMODのページを参照。 //特性の名称がアイテム名と同じな場合、リンク化させないために"&nop([特性]);"と記入する。 //記入例:・インパクト&br;・&nop(ウィスパリング・アイス);&br;・特異点 //***属性と属性アイコン*** //&物理; &imp;, &ファイアー; &fir;, &ショック; &shk;, //&コロッシブ; &cor;, &レディエーション; &rad;, &クリオ; &cry; //記入例:・&ファイアー; &fir;&br;・&ショック; &shk; //***入手法*** //ワールドドロップ, [敵の名前], [ミッション名] }} //固定特性 |~特性の詳細| |500|c |[固定特性詳細]| //ステータス欄に表記されているものを記入する。 //改行時はは&br;を使い、文頭に"・"(中点)を置く。 //数値が固定でない場合は数値を抜かして記入する。 //記入例:・敵が近づくと爆発するスティッキー・グレネードを6個置く。 //ゲーム内説明 |~説明| |500|c |[ゲーム内説明]| //特性の詳細下に文章が書いてある場合はそれを記入する。 //特に記述がない場合はこの項目を削除する。 //記入例:・グレネードが敵に着弾時に爆発する。 //武器の説明 [入手先の詳細] [効果の詳細] [その他説明など] //***入手先の詳細*** //記入例1:[[メイン・ミッション]]「[[ゴーイング・ローグス]]」のクリア報酬。 //記入例2:[ゾーン名, ミッション名, チャレンジ名]の[レアエネミー, ボス, ターゲット]、「[敵の名前]」がドロップする。 //記入例3:全ての敵や箱からランダムでドロップする。 //***効果の詳細*** //主にステータスに表示されない効果など。 //記入例:グレネードは分裂した後に敵を自動で追尾しながらエレメンタル・ダメージを与え続ける。 #clear //備考・ノート *備考 [#pe7c3e05] -[備考1] -[備考2] //[[イースター・エッグ]]関連もこの項目に記述する。 //コメント欄の設置 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する