*パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_atl),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Foregrip_0|Mag_0|Scope_0|Tracker_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~トラッカー|~ストック|~フォアグリップ|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-03-13T15:20:24+09:00","","") &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,コモン,アトラス,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Q System){Q システム};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(QSystem.jpg,,250x0,Q システム);| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[アトラス]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} モード切替でスマート・バレットとトラッカーを切り替えることができる。 トラッカーを敵に当てると一定時間その敵をマーキングすることができ、トラッカーが持続している間は発射したすべてのスマート・バレットがマークされた敵へと自動的に誘導される。 誘導性能はかなり高く、全く違う方向を向いて撃ったとしてもしっかりと敵の方へと弾が向かっていく。 そのため障害物越しに体をさらさずに撃つといったことも可能。 代わりトラッカーを使用しないで撃った場合は他のARと比べて精度が低く精密射撃には向かない。 Q システムはダメージが高く、また、1発の弾薬消費で2発の弾丸を同時に発射する。 そのためDPSでは他のアトラス社製ARと比較して頭一つ抜けている。 ただし精度が一際低いため、トラッカーを有効的に使用することが求められる。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_atl),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Foregrip_0|Mag_0|Scope_0|Tracker_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~トラッカー|~ストック|~フォアグリップ|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -接頭辞に必ず「コスト・エフェクティブ」が付く。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する