*概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Experimental Munitions){実験兵器};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ExperimentalMunitions.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|3| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズまたはアイアン・ベアがクリティカル・ヒットを出すたびに、ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~&size(10){ボーナス・ファイアー・ダメージ};|与えたダメージの +15%| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-03T05:38:13+09:00","","") &tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Experimental Munitions){実験兵器};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ExperimentalMunitions.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|3| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズまたはアイアン・ベアがクリティカル・ヒットを出すたびに、ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~&size(10){ボーナス・ファイアー・ダメージ};|与えたダメージの +15%| #clear *変更履歴 [#te84422f] -2019/11/22のパッチで、アイアン・ベアにも効果が適用されるようになった。 -2020/04/03のホットフィックスでボーナスが10% → 15%に増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する