*概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(The Lob){ロブ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(TheLob_200403.jpg,,250x0,ロブ);&br;[red]{全てが魔法に満ちていなければ。&br;Everything has to be magical.};| |~武器種|[[ショットガン]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[グレイブウォード]]&br;[[ワールドドロップ]]&br;[[生存のスキャッグ]]¬e{:真の試練モード限定};| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: -%&br;・爆風ダメージ半径: +203&br;・武器のズーム機能: x| すべての敵や箱からランダムでドロップする。 また、[[メイン・ミッション]]「[[墓石のような冷たさ]]」の[[ボス]]、[[グレイブウォード]]の固有ドロップでもある。 弾速の遅いオーブを撃ち出すE-Tech[[ショットガン]]。 オーブは敵を貫通しながら進み、敵に接触している間は継続的なダメージ(Tick Damage)を与える。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-11-23T06:50:11+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,トーグ,ETech,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(The Lob){ロブ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(TheLob_200403.jpg,,250x0,ロブ);&br;[red]{全てが魔法に満ちていなければ。&br;Everything has to be magical.};| |~武器種|[[ショットガン]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[グレイブウォード]]&br;[[ワールドドロップ]]&br;[[生存のスキャッグ]]¬e{:真の試練モード限定};| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: -%&br;・爆風ダメージ半径: +203&br;・武器のズーム機能: x| すべての敵や箱からランダムでドロップする。 また、[[メイン・ミッション]]「[[墓石のような冷たさ]]」の[[ボス]]、[[グレイブウォード]]の固有ドロップでもある。 弾速の遅いオーブを撃ち出すE-Tech[[ショットガン]]。 オーブは敵を貫通しながら進み、敵に接触している間は継続的なダメージ(Tick Damage)を与える。 #clear *変更履歴 [#fce5c01a] -2019/10/10のホットフィックスで継続ダメージが20%から60%に増加し、弾速がより早い段階で低下することにより、敵に継続ダメージを与えやすくなった。 -2020/02/28のホットフィックスで以下の強化が適用された。 --マガジン・サイズが4 → 12発に増加 --武器ダメージが10倍に増加 --オーブが3点射に変更 -2020/04/03のホットフィックスで3点射から単射に戻ったが、発射速度は初期の2倍になった。 *パーツリスト [#g6aab943] #includex(武器パーツ,section=(filter=sg_tor),filter=h$|c$|^#|^}|TheLob|Body_[AB]|Ele_|Foregrip_0|Grip_0[23]|Magazine_02|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル\||~フォアグリップ|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する