*備考 [#pe7c3e05] -消費弾数が2発になる「ダブル・ペネトレイティング」の場合、レーザーのダメージ判定が出る度に2ヒットするようになる。ただしロケットはのぞく。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-10-08T23:38:30+09:00","","") &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Laser-Sploder){レーザー・スプローダー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(LaserSploder.jpg,,250x0,レーザー・スプローダー);&br;[red]{レーザー ≠ 爆発!?&br;LASERS ≠ EXPLOSIONS!?};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[キング・ボボ]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・武器のズーム機能: x| 全ての敵や箱などからランダムで入手できる。 また、[[サイド・ミッション]]「[[ランブル・イン・ジャングル]]」で出現する[[ネームド]]、[[キング・ボボ]]の固有ドロップでもある。 フルオートのレーザー・ライフルで、レーザーを照射している間は対象に継続的なダメージを与える。 また、レーザーと同時に一定間隔でロケットを発射する。 #clear *変更履歴 [#wbdb3d46] -2019/10/17のホットフィックスで、ロケットの発射間隔が0.4秒に増加した。 -2020/10/09のホットフィックスで、ダメージ上昇率とマガジン容量が増加した。 *パーツリスト [#mcf0b4c5] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|LaserSploder|Barrel_02_.\||Body_|Ele_|Exhaust_02|ForeGrip_0|_Grip_0[25]|Magazine_01|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[2\|]|~フォアグリップ|~スコープ|エグゾースト|~マガジン|~エレメンタル|~グリップ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -消費弾数が2発になる「ダブル・ペネトレイティング」の場合、レーザーのダメージ判定が出る度に2ヒットするようになる。ただしロケットはのぞく。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する