*攻略 [#m83d6e00] -ボス戦開始とともにいきなりこちらに向かって飛びかかってくるので、まずはこれを避けるために開始と同時に走って逃げよう。 -[[ランペイジャー]]はライフが3分の1減るごとに[[エレメンタル]]を切り替えて戦ってくる。 最初はレディエーション、次はコロッシブ、最後はファイアーと言う順番で切り替わる。 また、[[ランペイジャー]]は同じ属性に対する耐性を得るため、生身だからといってファイアー武器しか用意していないと、最後の3分の1を削る際に泣きを見ることになる。 レディエーション及びコロッシブ時はファイアー武器を、残り3分の1になったら物理やクリオ、レディエーション属性の武器で攻撃しよう。 -[[ランペイジャー]]は口(胸?)を開いて[[エレメンタル]]弾を連射してくる他、近接攻撃の叩きつけ時に周囲にも[[エレメンタル]]弾を飛ばす。 [[エレメンタル]]弾の弾速自体は遅いものの、ある程度距離を取らないと歩きでよけるのは難しい。 ジャンプやダッシュを駆使してこちらに飛んできた弾を避ける必要がある。 -ある程度ダメージを与えると、[[ランペイジャー]]がその場にダウンする。 このときは一気にダメージを与えるチャンスなので、近づいて弱点である口にありったけ叩き込もう。 3分の1のライフを削ると無敵化して[[エレメンタル]]を切り替える。 また、この切替時に周囲に無数の魂のようなものが飛び交う。 これを撃って破壊すると回復や弾薬がドロップする。 #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:250|c |&ref(Downed.jpg,,250x0,ダウン時が攻撃のチャンス);&br;ダウンしたら攻撃のチャンス&br;口の中に撃ち込もう| |CENTER:250|c |&ref(Spirits.jpg,,250x0,魂のようなもの);&br;魂のようなもの&br;補給とセカンド・ウィンドに使える| }} -最後の3分の1、ファイアー属性に切り替わった際、[[ランペイジャー]]がエリアを飛び回って大量の[[エレメンタル]]弾を降らせてくる。 この[[エレメンタル]]弾は[[ランペイジャー]]の通った後に降る弾速の遅いものと、それと同時にこちらに向かって飛ばしてくる弾速の早いものの2種類が混じっている。 そのため、[[ランペイジャー]]から離れていても油断せず、常に走って飛んでくる弾を回避する必要がある。 しばらく飛び回った後、[[ランペイジャー]]はエリアの中央に飛び降り、着地と同時に周囲に[[エレメンタル]]弾を飛ばす。 この際、近くにいると大ダメージを受けるので注意。 -[[ランペイジャー]]戦でダウンした場合、初戦なら共闘してくれる[[マヤ]]が蘇生をしてくれる。 しかし、蘇生を待つよりも、エリアの端に漂っている魂のようなものを撃って破壊すればすぐにセカンド・ウィンドを得ることができる。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-07-25T14:04:22+09:00","","") &tag(敵,ボス,ヴォルトの怪物,プロメティア,フォーゴットン・バシリカ); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(The Rampager){ランペイジャー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&ref(TheRampager.jpg,,250x0,ランペイジャー);| |~タイプ|ボス| |~種族|ヴォルトの怪物| |~ロケーション|[[プロメティア]]| |~ゾーン|[[フォーゴットン・バシリカ]]| |~エリア|[[フォーゴットン・バシリカ]]| |~弱点|口(胸)の中| }} [[メイン・ミッション]]「[[メリディアンの地下]]」のボス。 ヴォルトに封じられていた怪物。 頭が2つあり、ある程度ダメージを与えると背中側にあった頭を被るようにして前に持ってくる。 3種類の属性を切り替えて戦い、主に殴りによる近接攻撃と、[[エレメンタル]]弾による遠距離攻撃を仕掛けてくる。 %%倒すと[[クアドマイザー]]を確定でドロップする。%% ※2019/09/27のアップデートによって[[クアドマイザー]]は確定ドロップではなくなった。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] -[[ダック]] ([[ピストル]]・レジェンダリー) -[[グッド・ジュジュ]] ([[アサルト・ライフル]]・レジェンダリー) #clear *攻略 [#m83d6e00] -ボス戦開始とともにいきなりこちらに向かって飛びかかってくるので、まずはこれを避けるために開始と同時に走って逃げよう。 -[[ランペイジャー]]はライフが3分の1減るごとに[[エレメンタル]]を切り替えて戦ってくる。 最初はレディエーション、次はコロッシブ、最後はファイアーと言う順番で切り替わる。 また、[[ランペイジャー]]は同じ属性に対する耐性を得るため、生身だからといってファイアー武器しか用意していないと、最後の3分の1を削る際に泣きを見ることになる。 レディエーション及びコロッシブ時はファイアー武器を、残り3分の1になったら物理やクリオ、レディエーション属性の武器で攻撃しよう。 -[[ランペイジャー]]は口(胸?)を開いて[[エレメンタル]]弾を連射してくる他、近接攻撃の叩きつけ時に周囲にも[[エレメンタル]]弾を飛ばす。 [[エレメンタル]]弾の弾速自体は遅いものの、ある程度距離を取らないと歩きでよけるのは難しい。 ジャンプやダッシュを駆使してこちらに飛んできた弾を避ける必要がある。 -ある程度ダメージを与えると、[[ランペイジャー]]がその場にダウンする。 このときは一気にダメージを与えるチャンスなので、近づいて弱点である口にありったけ叩き込もう。 3分の1のライフを削ると無敵化して[[エレメンタル]]を切り替える。 また、この切替時に周囲に無数の魂のようなものが飛び交う。 これを撃って破壊すると回復や弾薬がドロップする。 #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:250|c |&ref(Downed.jpg,,250x0,ダウン時が攻撃のチャンス);&br;ダウンしたら攻撃のチャンス&br;口の中に撃ち込もう| |CENTER:250|c |&ref(Spirits.jpg,,250x0,魂のようなもの);&br;魂のようなもの&br;補給とセカンド・ウィンドに使える| }} -最後の3分の1、ファイアー属性に切り替わった際、[[ランペイジャー]]がエリアを飛び回って大量の[[エレメンタル]]弾を降らせてくる。 この[[エレメンタル]]弾は[[ランペイジャー]]の通った後に降る弾速の遅いものと、それと同時にこちらに向かって飛ばしてくる弾速の早いものの2種類が混じっている。 そのため、[[ランペイジャー]]から離れていても油断せず、常に走って飛んでくる弾を回避する必要がある。 しばらく飛び回った後、[[ランペイジャー]]はエリアの中央に飛び降り、着地と同時に周囲に[[エレメンタル]]弾を飛ばす。 この際、近くにいると大ダメージを受けるので注意。 -[[ランペイジャー]]戦でダウンした場合、初戦なら共闘してくれる[[マヤ]]が蘇生をしてくれる。 しかし、蘇生を待つよりも、エリアの端に漂っている魂のようなものを撃って破壊すればすぐにセカンド・ウィンドを得ることができる。 #clear *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する