***クラスMOD [#f97ae891] -グリーン・モンスター 必須です。有料DLCをお持ちでない方ごめんなさい。 アイアン・バンクにたくさんボーナスが付いていると特にいいですね。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-26T02:17:08+09:00;2020-02-01T19:47:20+09:00","","") &tag(ビルド,モズ,射撃ビルド); #contentsx *概要 [#x80ae9ce] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-02-01 (土) 19:27:29}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[反射武器至上主義>[[モズのビルド/反射武器至上主義]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|モズ| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/moze#t=%22cb__1265601393___p__3720693987-5_1557093796-5_4040396515-3_2605812238-1_1819376433-1_2907452932-2_1931847974-3_443105198-2_2750630947-5_1064863104-1_3066753877-3_2033013265-1_63742876-5_2575802013-1_3837792339-5_3657919615-3_1230135061-1_1706970944-1%22]]| |~ビルドの軸|射撃| |~想定レベル|50| |~評価|&votex(いいね![362]);| |~概要|SIZE(11):リカージョンとキャリアで敵を溶かそう| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|対複数はリカージョン タイマンはキャリア| |~シールド|属性付与聖別のついたトランスフォーマーかビッグ・ブーム・ブラスター| |~&nop(グレネードMOD);|属性付与聖別のついたグレネード| |~&nop(クラスMOD);|グリーン・モンスター ※有料DLCが必要です| |~&nop(アーティファクト);|マガジン増加MODが付いた物。デスレス推奨| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#s5380e54] スキルオーダーは基本的な緑赤ビルドと同じです。 グリーン・モンスターを使うことで武器にコロッシブ属性を追加し、今流行りの反射武器の反射弾を一発増やしてやろうという物です。 グリーン・モンスターは有料DLCで追加された武器にコロッシブ属性のダメージを追加することができるクラスMODです。仕様としては撃ち続けなければ付与されたコロッシブ属性のダメージは増えませんが、リカージョンとキャリアはダメージはさておき属性さえ付与してやれば反射時にきっちり分裂弾を増やしてくれます。 **必要な装備についてもう少し詳しく [#fc809dd0] ***クラスMOD [#f97ae891] -グリーン・モンスター 必須です。有料DLCをお持ちでない方ごめんなさい。 アイアン・バンクにたくさんボーナスが付いていると特にいいですね。 ***アーティファクト [#sa20d3d0] 耐久面を考えるとデスレスであるべきです。 アーティファクトのマガジンサイズ+は40%と非常に数字が大きいのでどうにかして掘りましょう。 モズのアイアン・バンクは四段目のスキルなのに5P振っても+35%なんです…ギアボ許すまじ ***武器 [#c6f26709] -リカージョン -キャリア どちらも[[アイアンベア降車後、次のマガジン2個には、ファイヤーダメージ125%が付与される。>聖別者特性]]が必須です。 ***シールド [#e0b135cc] -トランスフォーマー -ビッグ・ブーム・ブラスター 汎用聖別の属性付与効果が付いてるものを選びましょう。武器やグレネードで付けている属性とは被せないでください。 ***グレネード [#y35e7621] -お好きにどうぞ 汎用聖別の属性付与効果が付いてるものを選びましょう。属性は被せないでください。 ***余っている2つの武器スロットについて [#yb3acb38] リカージョンとキャリア以外の2枠についてですが、リカージョンのマガジンを少しでも増やすためにマリワン製武器を入れます。 シールドにトランスフォーマーを採用したならマリワンのショック属性ウェスターガンもしくはトレヴォネイターを入れて緊急時の自爆回復に使うといいでしょう。あとはお好きに。私はコロッシブのカットマンを入れてます。 **戦い方とか [#l46e8b61] 本来弾持ちの悪いリカージョンもモズのスキル効果のおかげで非常に使いやすいです。タイマンの場合はキャリアに持ち替えて戦いましょう。 グリーン・モンスターの特性上撃ち続けなければいけないと考えがちですが、それはキャリアだけでいいです。というのもリカージョンはチャージ時間のせいで撃ちっぱなしでもコロッシブダメージが増えませんでした。人によってはクラスMODやアーティファクトにチャージ時間の短縮modが付いていて上手い事増やせるかもしれませんが、大事なのは分裂する弾の数を増やすことなので全く気にしなくていいです。 **このビルドの弱点 [#nd519b37] 当然ですがブラッドレターではないため、多少シールド量が減りますし回復アイテムやトランフュージョンによる回復もできません。 また、リカージョンはダウンした時の復帰能力が敵の数に左右されます。単体の敵相手にはそれほど強い武器ではないことにご注意ください。 *参考画像 [#y6cc7cc2] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#l5f97b6d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する