*パズルのルール [#mf5d8e40] #style(class=table_float_right table_compact){{ |CENTER:300|c |&ref(Puzzle.jpg,,300x0,ゲーム画面);| }} -マス目の左横にある絵柄と同じ絵柄のブロックを一列に揃えることでスコアを獲得できる。 -マスの中から任意のブロックを選択すると、そのブロックから上を1マス分上にずらすことができる。 -ずらすのに使える黄色いブロックの数は右側に表示されている。 -黄色いブロックは何度でも置き直すことができる。 -現在のスコアがターゲット・スコアを超えた時点で、次のパズルへと進むことができる。 -ターゲット・スコアを超えた後もそのままパズルを続けることもでき、ハイスコアを目指せる。 -ハイスコアと同等かそれ以上のスコアを獲得すると、報酬としてもらえるコインが増加する。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-11-11T16:59:04+09:00","","") &tag(設備); #ref(BorderlandsScience_Logo.png,center,nolink,ボーダーランズ・サイエンス) #contentsx *概要 [#e0af55a8] #style(class=table_float_right table_compact){{ |CENTER:300|c |&ref(BorderlandsScience.jpg,,300x0,ボーダーランズ・サイエンスの筐体);| }} 2020/04/08にゲーム内へ追加されたミニゲーム。 [[サンクチュアリ III]]のタニスのラボ内に置いてある筐体からプレイ可能。 [[マギル大学>https://www.mcgill.ca/]]、[[Massively Multiplayer Online Science>http://mmos.ch/]]、[[The Microsetta Initiative>https://microsetta.ucsd.edu/]]の共同開発から生まれたパズルゲームであり、プレイすることによって現実世界の科学研究コミュニティを援助できる。 [red]※;プレイには、オンライン接続+SHiFTアカウントの両方が必要になります。[[gearboxsoftware.com>https://shift.gearboxsoftware.com/rewards]]からアカウント確認をしてください。 [red]※2021/11/11現在、PS4版では〇×操作が逆転しており〇決定操作にしていると操作不能に陥るので、本体設定で×決定にする必要あり。; #clear *パズルのルール [#mf5d8e40] #style(class=table_float_right table_compact){{ |CENTER:300|c |&ref(Puzzle.jpg,,300x0,ゲーム画面);| }} -マス目の左横にある絵柄と同じ絵柄のブロックを一列に揃えることでスコアを獲得できる。 -マスの中から任意のブロックを選択すると、そのブロックから上を1マス分上にずらすことができる。 -ずらすのに使える黄色いブロックの数は右側に表示されている。 -黄色いブロックは何度でも置き直すことができる。 -現在のスコアがターゲット・スコアを超えた時点で、次のパズルへと進むことができる。 -ターゲット・スコアを超えた後もそのままパズルを続けることもでき、ハイスコアを目指せる。 -ハイスコアと同等かそれ以上のスコアを獲得すると、報酬としてもらえるコインが増加する。 *レベルと報酬 [#u4b868f1] パズルはいくつかのレベルに分けられており、一定数のパズルを解くことで次のレベルに挑戦できるようになる。 レベルが上がるとパズルのサイズが大きくなり、次のレベルに上がるのに必要なパズルの数が5ずつ増加していく。 1つのレベルを終えると、報酬として[[スキン]]や[[頭部]]といったカスタマイズ・アイテムが貰える。 報酬は[[メール]]で送られてくる。 -''[red]一度クリアしたレベルを再度規定問題数解いてもメールは送られてこない;''ため、報酬アイテムを誤って捨てないように注意。 レベルが高いステージほどクリア時に貰えるコインが増えるため最終レベルまではハイスコア狙いで悩むよりさっさとクリアしてしまうほうが効率が良い。 #style(class=table_compact){{ |~Lv|~キャラ|~難易度|~パズル数|~報酬| |COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:20|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:200|c |~9|~&attachref(CS_Tannis_2.png,nolink);&br;真のタニス|超ハード(19x12)|∞|-| |~8|~&attachref(CS_Tannis_1.png,nolink);&br;タニス|ハード(19x12)|50|[[&ref(ビーストマスター頭部/Head_Beastmaster_CS.png,nolink,64x64);>ビーストマスター頭部#others]]&br;ネオン・プレデター| |~7|~&attachref(CS_Moxxie.png,nolink);&br;モクシー|ハード(17x12)|40|[[&ref(オペレーティブ頭部/Head_Operative_CS.png,nolink,64x64);>オペレーティブ頭部#others]]&br;ネオン・マレット| |~6|~&attachref(CS_Lilith.png,nolink);&br;リリス|ハード(15x12)|35|[[&ref(セイレーン頭部/Head_Siren_CS.png,nolink,64x64);>セイレーン頭部#others]]&br;ネオン・ディーヴァ| |~5|~&attachref(CS_Ellie.png,nolink);&br;エリー|中 (8x8)|30|[[&ref(ガンナー頭部/Head_Gunner_CS.png,nolink,64x64);>ガンナー頭部#others]]&br;ネオン・チャージャー| |~4|~&attachref(CS_Marcus.png,nolink);&br;マーカス|中 (8x8)|25|[[&ref(ビーストマスター・スキン/Skin_Beastmaster_CS.png,nolink,64x64);>ビーストマスター・スキン#others]]&br;エレクトリック・アベニュー| |~3|~&attachref(CS_MrTorgue.png,nolink);&br;&nop(トーグ);|中 (8x8)|20|[[&ref(オペレーティブ・スキン/Skin_Operative_CS.png,nolink,64x64);>オペレーティブ・スキン#others]]&br;エレクトリック・アベニュー| |~2|~&attachref(CS_Mordecai.png,nolink);&br;モーデカイ|イージー|15|[[&ref(セイレーン・スキン/Skin_Siren_CS.png,nolink,64x64);>セイレーン・スキン#others]]&br;エレクトリック・アベニュー| |~1|~&attachref(CS_Brick.png,nolink);&br;ブリック|イージー|10|[[&ref(ガンナー・スキン/Skin_Gunner_CS.png,nolink,64x64);>ガンナー・スキン#others]]&br;エレクトリック・アベニュー| |~0|~&attachref(CS_Claptrap.png,,nolink);&br;CL4P-TP|チュートリアル|5|-| }} *コインとブースター [#xb6845b0] パズルを解くごとにコインが貰え、それを消費することで一定時間様々なステータスを強化するブースターを購入できる。複数の適用は不可能で、最後に購入したもののみ有効。 効果時間はゲームプレイ中のみ経過。ポーズ中やゲーム終了後は経過しない。 #style(class=table_compact){{ |~ブースター|~効果|~持続時間|~値段| |COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:200|COLOR(plum):BGCOLOR(#00002a):CENTER:300|COLOR(plum):BGCOLOR(#00002a):CENTER:100|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:100|c |~&attachref(BrainNanobots.png,nolink);&br;ブレイン・ナノボット|戦闘からの XP +25%|2時間|500| |~&attachref(LuckyJabberFoot.png,nolink);&br;ラッキー・ジャバー・フット|獲得する現金 +100%|2時間|500| |~&attachref(CaffeineCaplets.png,nolink);&br;カフェイン・カプレット|リロード速度 +10%&br;ダッシュ速度 +15%|2時間|500| |~&attachref(JabberCola.png,nolink);&br;ジャバー・コーラ|与えるダメージ +10%|1時間|1000| |~&attachref(ElementalPowder.png,nolink);&br;エレメンタル・パウダー|エレメンタル発生確率 +25%&br;エレメンタル・ダメージ +10%|1時間|1000| |~&attachref(ButtStallionMilk.png,nolink);&br;チープ・スタリオン・ミルク|お宝の質が向上!|1時間|1500| }} *備考 [#kff058a9] -本ミニゲームをプレイするミッションはキャラクター毎に発生するが、ミニゲーム自体の進捗は全キャラクターで共通。 -取得したコインも全キャラクター共通になっており、新キャラクターでもゲーム筐体にアクセス可能になり次第アイテムへの引き換えが可能になる。 -XPUPはガーディアンランク、ヴォルトカードにも効果あり。 *コメント [#p93b0be2] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する