*変更履歴 [#ke3c1eb7] -2019/10/17のホットフィックスで、ダメージが33%減少し、一回の射撃ですべてのマガジンを消費するようになった。 --この変更でマガジンサイズが1になった%%が消費弾薬数が5発のままので、足りない分は手持ちの弾薬から4発消費される。%% -2019/10/24のホットフィックスで、消費弾薬数が5発から1発に減少した。 -2020/11/10のホットフィックスで、 --ダメージが50%増加。 --発射速度が22%増加。 --マガジンサイズが16に増加。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-11-14T10:22:49+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Flakker){フラッカー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Flakker.jpg,,250x0,フラッカー);&br;[red]{&nop(フラック);・ザ・ワールド!&br;Flak the world.};| |~武器種|[[ショットガン]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&レディエーション;&rad;| |~入手|[[マンヴァーク]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性| |500|c |・爆風ダメージ半径: +210&br;・1ショットごとの消費弾薬数: 5発| 全ての敵や箱などからランダムで入手できる。 また、[[コンラッド・ホールド]]の[[伝説の獲物]]、[[マンヴァーク]]の固有ドロップでもある。 撃った弾丸が一定距離を進んだ後に複数回の爆発を起こす。 散弾全てがそれぞれ複数回爆発するため、表記上の散弾数3発だがそれ以上の回数ヒットすることになる。 #clear *変更履歴 [#ke3c1eb7] -2019/10/17のホットフィックスで、ダメージが33%減少し、一回の射撃ですべてのマガジンを消費するようになった。 --この変更でマガジンサイズが1になった%%が消費弾薬数が5発のままので、足りない分は手持ちの弾薬から4発消費される。%% -2019/10/24のホットフィックスで、消費弾薬数が5発から1発に減少した。 -2020/11/10のホットフィックスで、 --ダメージが50%増加。 --発射速度が22%増加。 --マガジンサイズが16に増加。 *パーツリスト [#i8773ea2] #includex(武器パーツ,section=(filter=sg_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Flak(ker)*|Body_B|Ele_(Fire|Rad)|Foregrip_0|Grip_02|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル\||~フォアグリップ|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する