*パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sr_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Foregrip_0|Rail_0|Bolt_0|Scope_0|Mag_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~スコープ|~マガジン|~フォアグリップ|~グリップ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-06-13T11:24:01+09:00","","") &tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,コモン,マリワン,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Particle Rifle){パーティクル・ライフル};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(ParticleRifle.jpg,,250x0,パーティクル・ライフル);| |~武器種|[[スナイパー・ライフル]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} マリワン社製のチャージ式スナイパー・ライフル。 2つの属性を切替可能。 チャージ完了後、ボタンを離すと3回射撃を行う。 チャージはボタンを押し続ける限り保持することができるが、その間は走ることができない。 素のステータス的には[[マルチプレックス]]と大して変わらないが、バレル・アクセサリによってダメージが伸びやすい。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sr_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Foregrip_0|Rail_0|Bolt_0|Scope_0|Mag_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~スコープ|~マガジン|~フォアグリップ|~グリップ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -爆風聖別が付与される場合があるが、ビームに爆風判定はない。 #null{{ //ペナルティは適用されなくなった模様? -各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。 そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。 }} *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する